鉄鎖評議会 2020/08/15 20:00

『Fallen Noble』制作雑記 #8

皆様ごきげんようでございます、まずは『Fallen Noble』の制作期間延長の次第重ねてお詫び申し上げます。
また多くの温かい励まし・応援のお言葉賜りまして涙を禁じえない思いでございます。
皆様の優しさの上に胡座をかかぬよう、なんとか今秋を目標に引き続き制作を続けて参ります。

さて、本日は土曜日ということですので定期的にお届けしております制作雑記を今週も軽くではございますが何か書いてゆこうと思います。


今週は、とにかくこのままではスケジュールの見通しを立てづらいということで、ひとまず残る全てのCGのラフを確定させることに腐心しておりました。
いままで「より良いものを思いつくかもしれない」という理由でラフを確定させていないシーンがまだそれなりの数ございましたが、ここらへんで決めてしまい、ラフ全て→下書き全て→線画全て→塗り全て…とまとめて一気に進めようという魂胆です。
(腕がなまってしまいますので適宜塗りは別途織り交ぜますが)
それぞれ同じ作業をこなし続けると最適化されて後半に進むにつれて作業速度が上がるに違いない、という目論見です。
他の工程の感覚が鈍りやすいので普段はしないのですけど💦

ということで下書き状態のリシアちゃんのワンシーンを試食に……


本作では(でも)貴重なイッシュ=カーンとなる…予定のシーンです。
自身としては楽しむことも多いのですがいざ自分で作るとなると主にシーンにおける会話のやり取りが思い浮かびづらく、なかなか種類を増やせない…実力不足を感じるのが異種姦のシーンです。
人型を外れた存在を描くのが飛び抜けて苦手である…というのも至らぬ点でございます。
ゴブリンさんは人型なので助かります。
 
ラフを確定し気づいたらリシアちゃんは割と腰を持ち上げる形が多くなっておりました。
身体の小さい子は腰を浮かせるのが似合うなぁ…という趣味が大いに混じってます。

ゲーム面では、何故か今まで思いつかなかった、『レベルをお金で買う』的なシステムを搭載してみました。


合わせて特技を習得するために修行できるお店にSDキャラのカットインを作ってみました。(ロゼッタちゃんバージョンもあります)
本作、こうした遊びが少ないかなぁと感じているところであります。
なお、お金でレベルを買うシステムですが特技習得同様日数を消費する点と、高レベルになるほど費用がかさむという形でバランスを崩壊させないようにしております。
最終的に費用をどのくらいにするのかは上記GIFからおそらく更に変更すると思います。
特技魔法習得も同様ですが、ロゼッタちゃんが稼いだお金の使いみちをなるべく用意して、多少のことはお金で解決できるようにもしておく…というコンセプトを狙っています。

と、この辺りで今週は失礼いたします。お付き合いいただきありがとうございました。

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