ゆずかすだち 2022/07/24 21:19

新規プロジェクト【戦闘エロ×ローグライトRPG】について

お久しぶりです。
今回は2点、皆様にお知らせしたいことがございます。

制作中のゲーム【JK巫女RPG】の一時休止について

これまで当サークルは、タイトル未定の【巫女 × JK × 戦闘エロ × エロバステ】をコンセプトにしたゲームを制作しており、記事でも何度か紹介してきました。

しかし、誠に勝手ながら当サークルは本作品の制作を一時中断し、先に短編作品を短期間で制作し、発売する方針に変更することにいたしました。

理由を簡潔に述べますと、「この作品をじっくり作りこむために、少しでも資金を得たいから」です。

元々この【JK巫女RPG】は、戦闘エロメインでHシーンはそこまで多くないような、ボリューム控えめの作品として開発していました。
しかし、私自身の性癖のド真ん中のこの作品に、取り入れたいアイデアがどんどん湧いてきてしまい、簡潔にまとめるのが惜しくなってしまいました

それと同時に、開発中の戦闘システムを流用した手ごろな短編作品の構想が生まれたため、まずはこの短編作品を先に発売し、少しでも制作のための資金を得ることが出来れば、と思い至りました。

決して制作のモチベーションが下がったわけではなく、むしろより良い作品にしたいとモチベーションが上がってきたからであると、ご理解頂ければ幸いです。


新規プロジェクト【戦闘エロ × ローグライトRPG】

記事タイトルにもある通り、新たに開発している作品は「戦闘エロ重視のローグライトRPG」となります。

戦闘画面のサンプルです。

このゲームは、「魔法使いの女の子が、無数に湧き出る触手を振り切って触手たちの巣を脱出するゲーム」となっています。

こちらはすでに暫定のタイトルが決まっており、
ノイナと蠢く触手の巣窟』という作品名にする予定です。

システムの特徴

この作品は、

・ゲームオーバーになると最初からやり直し
・攻撃手段の入手にランダム性がある

などのローグライクの要素を一部含んでいますが、

・自動生成ダンジョン
・マス目移動のターン制

などの要素は含んでいません。
ゲーム中のほぼ全てを、この戦闘シーンを繰り返して進行します

そして、本作品は
・画面内にいる敵を全て倒さない限り、時間経過で敵が無限に湧いてくる
・主人公の「HP」が存在せず、敵の攻撃は100%エロ攻撃のみ

という独自の要素を持っています。

具体的なシステムの説明は次回の記事で紹介するつもりですが、
自分の中では処女作『制服少女と淫欲の壺』以上に、戦闘エロのシチュエーションを上手くシステムに落とし込めていると自負しています。


「巫女」ものが好きで当サークルに期待してくださっている方には大変申し訳ございませんが、今しばらくお時間をいただきたく存じます。

そして、新規に開発中の『ノイナと蠢く触手の巣窟』も、何卒よろしくお願いいたします。

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