【ノイナと蠢く触手の巣窟】戦闘システムについて【戦闘エロ×ローグライトRPG】
前回の記事で紹介した通り、
当サークルは現在『ノイナと蠢く触手の巣窟』という「戦闘エロ×ローグライトRPG」なゲームを制作しています。
今回は、その基本的な戦闘システムについてご紹介させていただきます。
時間経過でゲージが溜まる【改変タイムプログレス戦闘システム】
RPGツクールMZには、おなじみの「ターン制」戦闘システムの他に「タイムプログレス」という戦闘システムがデフォルトで用意されています。
これは、某有名RPGシリーズで採用されているシステムによく似た、時間経過でキャラごとのタイムゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになったら行動ができるというシステムです。
このゲームではこのシステムに少し手が加えられており、主人公ノイナと敵キャラがそれぞれ持っているタイムゲージとは別に、「フィールドターン」というゲージが存在します。
このフィールドターンゲージが満タンまで溜まるたび、新たに1体ずつ、敵が戦闘に加わります。敵は、同時に8体まで出現します。
ちなみに、タイムゲージはコマンドを選んでいるときには止まります。
勝利条件と敗北条件
敵が増える前に、画面上に存在する敵を全て倒した時点でその戦闘は勝利となります。
一方で、戦闘に敗北する条件ですが……
まず、このゲームでは主人公にHPが存在しません。
敵はエロ攻撃しかしてこないので、どんなに攻撃されても絶対に死ぬことはありません。
そのため、敗北条件はやや特殊で、
「敵が上限の8体出現している状態で、1体も減らすことができないままフィールドターンを3回連続で迎える」とゲームオーバーになります。
詳しくは後述しますが、攻撃手段の魔法は戦闘中に何度でも入手できるため、たとえレベルが足りていなくても、いつか必ず敵は倒せます。
例えば、何らかの理由で動けなくなり、自分にターンが回ってこなくなったりしない限り、ほぼ負けることはないでしょう。
【ジェム】から【ドロー】で魔法を入手!
このゲームの魔法は、MPを消費して発動する「スキル」ではなく、使えば無くなる「消費アイテム」のようなものになっています。
そしてそれは、「ジェム」という魔法を宿した魔石から「ドロー」をして魔法を取り出すことによって、入手することができます。
↓所持しているジェムの一覧
ジェムは、戦闘の前にランダムで選ばれた5つの中から一つ選んで入手することができます。
所持できるジェムは限りがあり、持ちきれなくなったらその都度何かと入れ替えながら進んでいくことになります。
↓「ドロー」コマンドを実行
そして、戦闘中に「ドロー」コマンドを選択すると、そのターンを使って所持しているジェム全てから一つずつ魔法を入手します。
ただし、ドローは必ず成功するとは限りません。
強くて有用な魔法ほど、ドローの成功率は低くなります。
次回の記事では、主に戦闘エロのことについてご紹介できたらと思っています。
できるだけ早くリリース出来るよう、引き続き制作を頑張ります。