現在の進捗について
お久しぶりです。一ヶ月以上更新せず、申し訳ございませんでした。
今回は成果物などはありませんが、これまでの進捗状況についてお話しします。
まず、端的に言うとスランプに陥っていました。
具体的には、現在制作中のRPGの「普通の女子校生として生活している巫女が、戦いで受けた呪いで日常の中でもエッチな目に遭ってしまう」というコンセプトに相応しいゲームシステムが、いつまで経っても決まりませんでした。
これまでいくつもの案が決定しては実装に着手するところまで進みましたが、プラグインなどを駆使しても実現出来そうになかったり、コンセプトや自分の「絶対に譲れないこだわり」との食い合わせが悪かったり、そもそもゲームとして最後まで面白くできるビジョンが見えなかったりなどの理由で、その度に何度も1から考え直していました。
前回の記事を書いたときもその時点でほぼ決まりかけていた案がありましたが、結局はその案も没になっています。
そして、現在……一応、ようやく最良だと思えるゲームシステム案にたどり着きました。
しかし、これまでのようにまたどこかで頓挫して没になる恐れもあります。
そのため、ゲームの土台が十分に出来上がるまでは、ゲームの基本的な情報についてもあまり公開できません。
加えて、私自身の私生活がこれから忙しくなるため、これまでよりも十分な制作時間が取れなくなりそうです。
以上の理由から……
当分の間、進捗報告はこれまで以上に不定期かつスローペースになる見込みです。
絶対にエタることなく完成させるつもりではありますが、順調に制作を進められる自信が今のところはありません。
皆様には、せめて体験版を公開するまでは、あまり期待せずに優しく見守ってくださるようよろしくお願いいたします。
追記
現在の構想においては、これまで公開してきた情報についての変更はありません。
制作中の「JK巫女RPG」についての詳細は、過去の記事をご覧ください。