愚痴ヲタ畑 2024/03/27 00:34

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ちわ!

今はゲームをほぼやってないくらい製作のモチベかめちゃくちゃ高いだけに、今後毎週ブログ更新せずに製作時間に回そうか悩んでいます💦





さて本題!




・えっちえち探求性質

今月中に先行体験版2の遊べる部分まで製作し終えたいと考えています。
それで、とうとう研究開発のシステムを具体的に製作しましたので少し紹介します😊

まずスキルの「雨散流開発術」を使用できるようにしました↓

スキルを使用すると開発画面に移動します。
(ちなみにツイッターで呟いていた、開発画面に移動した後からスキル発動前の場所に戻れる感じのプラグインが、未だに正常に動いていないので、もしこのまま意図通りの挙動にならなかった場合は士乃の研究室に一々戻って開発することになりそうです💦)


一番最初に「雨散流開発術」を覚えたての画面がこんな感じです↓

まだ全てが隠されている状態です。
緑の矢印で次のキーワードの開発ページに行ったり、同じキーワードで次のページに行ったり来たりできます。
戻るの矢印で「雨散流開発術」を使用した場所に戻れます(戻れるようにしたいです💦)


↓キーワードの「観測」を取得し、英知が「1」になった状態

英知が上がっていくと士乃が閃き、、徐々に開発出来るモノ(発明品)が増えていきます。
何が開発できるか分かった方がワードを集めるモチベーションが湧くと考えてこの仕様にしてみました!
ただし、ワード欄が埋まっていないと開発はできません。


↓これが開発できる状態となります

「学校」というワードを手に入れると、右の欄の空白が1つ「学校」で埋まりました。
これで左と右のワードが揃い、何が開発できるか明らかになった状態で、この発明品の欄で決定ボタンを押すと…

↓士乃が開発して発明品をゲットすることが出来ます!

発明品をゲットすると、ワードを1つ消費しますがキーワードは消費しません。
この画像の場合を例にあげると、「学校」というワードを1つ消費し「観測」というキーワードは消費せず、「くたびれ学校への地図」という発明品を手に入れることが出来ます😊

↓一度開発したアイテムは暗くなり、もう一度は開発出来なくなります


こんな感じで英知を上げて士乃が閃き、ワード集めて開発していって、アイテムやスキルをどんどん手に入れて攻略していくという流れになります!
そしてまた攻略していくと新たなワードを手に入れたり士乃のステータスも上がって攻略の幅もどんどん広がっていくような感じです!
ちなみに、Hステータスを上げると閃く発明品もありまぁす!





そんな感じでした!ではまた次回~ノシ

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