やさにき 2020/10/21 21:31

進捗報告:作画作画作画ときどきスクリプト

こんにちは、やさにきです。今日も元気に進捗報告、やっていきます。

ここまで来ると、何をどこまで書いていいのやら、ちょっと迷ってしまいます。まずはやさにきという人間がゲームを作っていることを多くの方に知っていただきたいので、こまめに進捗報告をしていますが、あまりゲームのキャプションを載せてネタバレしまくるのも何だかなぁと思う今日このごろ。


そんな訳で、今回は進捗報告にかこつけた作業に関する雑感を書いていこうと思います。

画像編集のスキルがだんだん上がってきた

プロフィールでも触れている通り、私はイラストがまったく描けません。ただ、勤め人時代にフォトショに触れる機会はあったので、簡単な画像のレタッチならできます。


付け焼き刃の画像編集スキルを使い、抽出した3Dモデルの画像にレタッチをかけて立ち絵とするのが私のスタイルです。かれこれ1ヶ月半ほどゲーム開発を続けているのですが、だんだん画像編集のスキルが上がってきたように思います。


ちなみに、私が使っているのはフォトショでもクリスタでもなく、Affinity Photoというソフトです。アドビと違って買い切りで、6000円ほどで購入できます。私が購入したときは半額セール中で、3000円ほどで購入できました。


フォトショにも決して引けを取らない高機能のソフトですが、使い方に関する情報が少なく、どうしても使い方を手探りすることが多くなっています。そのせいで、レタッチを行う上でとても便利な機能をつい先日まで見逃していました。


なので、最初の方にレタッチをかけた画像と、最近レタッチした画像でクオリティにけっこうな差が出てしまっています。現在、それを修正しながら作業を進めています。おかげで最近、ちょっと進みが遅いです。


特におっぱいのエロさにはこだわりたいので、諸先輩方のイラストを見ながらあーでもないこーでもないと、出来る範囲でエロさを高めています。


ここまで画像編集に依拠するなら、キャラのモデリングは最低限のクオリティをキープして、あとはレタッチ任せにすればよかったんじゃなかろうかと思えてきました。


本日の作業内容

今日も今日とて、Hシーンの差分作りです。昨日、グラデーションツールでおっぱいに綺麗なピンクの陰影をつける方法を発見しました。イラスト描きを生業にしている方からしたら「おいおいw」という感じかと思いますが、私はマジでこんなレベルです(苦笑)


表情の差分を作成する過程で、若干顔のパーツがずれるという問題が発生。面倒でしたが、眉・目・口のパーツを分離させることで事なきを得ました。始めからやっておけばよかったものを……。


秋穂主導のコマンドHにおける体位は残りあと3つ。道半ばですが、今週中にはすべての体位を完成させられるように頑張ります。それさえ終われば、いよいよゲームバランスの調整に入れるので……。

それでは、今回はこのあたりで失礼します。

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