進捗報告:ひたすら騎乗位と向き合う日
こんにちは、やさにきです。11月から本業の仕事が多少回復してくるそうですが、10月はたぶん最後まで仕事はなさそうですね。おかげでと言っていいかわかりませんが、ゲーム開発に専念できています。
今日はスクリプトをお休みして、ひたすらエロCG描きに集中していました。最後の体位、騎乗位です。
騎乗位で出来るアクションはスパイダー騎乗位によるピストンと、アヒル座りでのグラインドの2種類。スパイダー騎乗位の元画像はこんな感じ。
3Dモデルのまんまだと肌の陰影がおかしい(特に太もも)ので、ここから画像編集ソフトでレタッチをかけていきます。輪郭線入れて、肌の濃淡を描いて……これで半日使いました。でも1日で立ち絵2つ完成させられたと考えると、早い方なんでしょうか?
ベクター線とグラデーションツールを覚えたので、作業の負担自体は減っています。ただ、これはつい最近覚えたスキルなので、開発初期に描いたCGに修正をかけるかもしれません。ああ、また作業量が増える……。
とはいえ、スクリプト自体は9割近く完成しており、あとはバランス調整しながらバグを1つひとつ潰していく作業なので、ようやく終わりが見えてきたように思います。
明日は騎乗位のCGをゲームに反映させた後、過去に描いたCGを見返して、修正が必要と思うやつに手を入れていくことになると思います。
今回はフォロワーの皆様のために、修正後の騎乗位CGを載せておきますので、よろしければ参考までにご覧ください。それでは、今回はこのあたりで。
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