連載制作第29回「おしゃべりUI」
おしゃべり
会話シーンのUIのラフ。
システムとして実装するのは、
ウディタなら、めちゃくちゃ簡単なんで。
なので、あとは
どんなデザインにするかですねー。
今のラフは、直線ツールで作ってみました。
石造りの街が舞台なので、石を積んだ建物がモチーフ。
UIデザインって、
ゲームをプレイしていて、ゲームの感想になる部分ではないけど
でも、ゲームプレイ中
一番目にする部分なんですよね。
そうすると、インフラに近いのかな。
ツクール製だと、割りとスキップできる部分なんですけど。
でも、
ゲームとしての「らしさ」を出せる部分でもあるので、
そこを自分で作ることの魅力もありますね。
でも、
キャラを描くのとは違ったセンスが要求されるので
その辺は大変・・・。
全部手描きだと大変なんで、
フリー素材とかを被せると、楽にいい感じになったりします。
あとは、UI用のフリー素材を販売している方もいるので、
それを買って、使わせてもらうのもいいですね。
日記はお休み
体調不良につき、今週の日記はお休みです。