やひるず 2022/04/17 19:10

連載制作第29回「おしゃべりUI」



おしゃべり



会話シーンのUIのラフ。



システムとして実装するのは、
ウディタなら、めちゃくちゃ簡単なんで。


なので、あとは
どんなデザインにするかですねー。



今のラフは、直線ツールで作ってみました。


石造りの街が舞台なので、石を積んだ建物がモチーフ。



UIデザインって、
ゲームをプレイしていて、ゲームの感想になる部分ではないけど

でも、ゲームプレイ中
一番目にする部分
なんですよね。



そうすると、インフラに近いのかな。



ツクール製だと、割りとスキップできる部分なんですけど。

でも、
ゲームとしての「らしさ」を出せる部分でもあるので、

そこを自分で作ることの魅力もありますね。



でも、
キャラを描くのとは違ったセンスが要求されるので
その辺は大変・・・。


全部手描きだと大変なんで、
フリー素材とかを被せると、楽にいい感じになったりします。


あとは、UI用のフリー素材を販売している方もいるので、
それを買って、使わせてもらうのもいいですね。



日記はお休み


体調不良につき、今週の日記はお休みです。

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