やひるず 2022/10/23 19:10

素材関係の作業を一気に終わらせちゃおう!



全然理由がわからないバグに困って
頭を悩ませていたんですけど

まったく理由がわからないまま
なぜかバグが治ってしまい、現場猫になりました。


なんかわからんが、ヨシ!(こわい)


進捗

今週やったこと

・お借りする素材を選ぶ
・選んだ素材を実装する
・背景変化のシステムを組んだり
・かるくシステム修正



素材選びは、
ただどれにするか選んでダウンロードするだけではあるので

楽な作業に見えがちなんですけど

意外と時間はかかったり。



画像ファイルは、一気に目を通せるけど
音声ファイルは一個一個聴いていく必要があるのも

ちょっと大変なポイントです。




BGM

BGM素材は、いろいろなサイトがあるので
当然クオリティはそれぞれなんですけど、

探していると
「えっ、これを自由に使っていいんですか???」
っていう

バケモノレベルのフリー素材があったりして
結構、びっくりします。



ただ、
じゃあそれに飛びつけばいいかというと
意外とそうでもなくて・・・。



ほら、自分のゲームで

エルデンリングのボス戦みたいな曲流れても
困るじゃないですか。


壮大なコーラス&オーケストラの中で45っても・・・。

って感じになるでしょ。





というわけで、
めちゃくちゃかっこいいフリー曲はいろいろあるんですけど

なんというか、ゲームの方が追いつかなくて

結構、使うのが難しかったり。という話。



あまりに壮大な曲、
バカゲーとかなら逆にうまく使えるかも(ギャップが面白くなるから)




むしろ、このフリーBGMに
ゲームの方が当て書きしてもいいんじゃないかな

って思えるくらいの曲も、結構あります。





背景

背景素材はちょっと
必要なものがが見つからないことも多いんで

じゃあ、話題のAI使ってみるのもありなのかな?
って思ったけど

AIを利用した作品の扱いがまだ固まってないので
とりあえず様子見・・・。

(AI背景素材はDLsiteに普通に売ってるし、別にいいのかな?)



「AI絵の素材利用はOKですよ~」って感じになったら

たとえば
似たような感じの背景を大量に出力して
それを順番に表示させる
ことで

移動の表現ができるかなー、とか。


それが、個人でもできるかもっていうのは
なかなかすごい時代。


とりあえず、覚えておこうかな。





SE

効果音は、ゲームをプレイしていて
そんなに意識はしない部分でありながら

実は、
ゲームのプレイ感をかなり支えているのが効果音なので

いろいろ試しながら、丁寧に調整する必要があります。




ゲームをテストプレイしてみて
「あれ、なんか物足りない・・・」ってなっても

そのあと、効果音を足すと
一気にちゃんとゲーム感が増して、安心したりとか。



で、作業としては
場面に合ったものを一個一個探していかないといけないので
結構大変だったりします。



感覚としては、動画作りとかが近いのかも?




とはいえ

素材関係の作業も意外と大変、とか書きましたが


仮に
自分で描いたり、作曲したり、収録したりすると考えると

たぶん
それより1000倍くらい楽できているので
(誇張ではない)


素材提供サイトの方々、
ほんとうにいつもありがとうございます。





で、作業おわったの?


SE作業がまだ終わってないです・・・。

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