やひるず 2022/10/30 19:10

様子を見る、脱獄、あと追加構想とか

なんだかんだで過ごしやすい季節になってる



進捗

今週やったこと

・様子を見るシステムを実装
・脱獄システムの実装
・ゲーム全体の追加構想(主に戦闘)


様子をみる



淫魔たちに捕まっちゃってあれこれされてる
仲間の様子が見れます。


取り返しのつかないことになる前に
助けに行こう!



脱獄システム




仲間だけじゃなくて、主人公も捕まっちゃいます。


淫魔たちに捕まってしまったあとの脱獄シーンは、
ゲームの主軸ではないので、かなり簡素な感じにしました。


まぁ、コイントスレベルの運ゲーです。


ただ、それでも
捕まる→脱出の流れができるだけえっちになるようには
頭を捻っています。



捕まっちゃうシーンは、えっちな要素を除くと
基本的にはゲームの障害にしかならないシステムなので

ゲームのテンポとして、
鬱陶しくなってしまわないかが、悩ましい部分です。



できるだけ、スキップをできるようにすることで
鬱陶しさを軽減したりとか。




ゲーム全体の追加構想



ゲームの構想は、十分やったつもりだったけど

あーこの部分は考え直したほうがいいなぁ、とか
そういえば、このこと考えてなかったなぁとか


あとから、結局いろいろ出てくるので

冷静になって、ゲーム全体を考え直したり。


主に、戦闘のこととか。




骨組みが完成しそう!


あと、戦闘システムさえ組めれば

おおよそ、ゲームの骨組みが完成しそうです。


うおおーーーーーーーーーー!!!!



そしたら、あとは

ダンジョンができるだけえっちになるように
いろいろ内容を盛り込んでいったり

アイテムとかのデータを増やしていったり

CGを描いたり

テストプレイしたり

とかですかね。



まだまだやることは多いんですけど

この冬で、一気に仕上げていきたい!



結局、今年は1本も出せずに終わっちゃう~・・・。

来年は何本か出したいなぁ。




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