様子を見る、脱獄、あと追加構想とか
なんだかんだで過ごしやすい季節になってる
進捗
今週やったこと
・様子を見るシステムを実装
・脱獄システムの実装
・ゲーム全体の追加構想(主に戦闘)
様子をみる
淫魔たちに捕まっちゃってあれこれされてる
仲間の様子が見れます。
取り返しのつかないことになる前に
助けに行こう!
脱獄システム
仲間だけじゃなくて、主人公も捕まっちゃいます。
淫魔たちに捕まってしまったあとの脱獄シーンは、
ゲームの主軸ではないので、かなり簡素な感じにしました。
まぁ、コイントスレベルの運ゲーです。
ただ、それでも
捕まる→脱出の流れができるだけえっちになるようには
頭を捻っています。
捕まっちゃうシーンは、えっちな要素を除くと
基本的にはゲームの障害にしかならないシステムなので
ゲームのテンポとして、
鬱陶しくなってしまわないかが、悩ましい部分です。
できるだけ、スキップをできるようにすることで
鬱陶しさを軽減したりとか。
ゲーム全体の追加構想
ゲームの構想は、十分やったつもりだったけど
あーこの部分は考え直したほうがいいなぁ、とか
そういえば、このこと考えてなかったなぁとか
あとから、結局いろいろ出てくるので
冷静になって、ゲーム全体を考え直したり。
主に、戦闘のこととか。
骨組みが完成しそう!
あと、戦闘システムさえ組めれば
おおよそ、ゲームの骨組みが完成しそうです。
うおおーーーーーーーーーー!!!!
そしたら、あとは
ダンジョンができるだけえっちになるように
いろいろ内容を盛り込んでいったり
アイテムとかのデータを増やしていったり
CGを描いたり
テストプレイしたり
とかですかね。
まだまだやることは多いんですけど
この冬で、一気に仕上げていきたい!
結局、今年は1本も出せずに終わっちゃう~・・・。
来年は何本か出したいなぁ。
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