制作進歩報告(21/1/13)

大雪から解放され久しぶりにゆっくり制作を進めることができました。
本日の作業は、アイテムの出現確率の処理と敵を進行によって変更していくスクリプトを作っていました。
ウディタで扱えるデータベースの使い方も少しは覚えられてきたようです。
自分の実装したい処理がつくれるととても嬉しくなります。
他には出現する敵やアイテムのデータを引き続き作成していました。
敵を倒してアイテムが入手できるようになり、ずいぶんとゲームらしくはなってきました。
しかし、まだまだ単調ですので他の要素も思いつく限りいれたいなと思っています。
実装できるかはわかりませんが(;・∀・)

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