ZBRUSH日記③
ZBrushは粘土をこねるように造形する3Dソフトなので、
洋服や人間のようにまるみのあるものに対しては使いやすいけど
建物のような角ばったものを造るのは向いてない。
一応、建物などを造る別モードがあり、それをZModelerといって
勉強中なのだけれど、高機能のせいか直感的な操作性ではないため
扱いが難しい。
自分が造りたい3Dは、フィギュアに着せる洋服と空き箱を重ねた程度の
簡単な建物なので、ぶっちゃっけメタセコイアのようなアマチュア向けの
簡単なモデリングソフトで充分な気がする。
乗りかかった船だし半年は勉強しようとは思うのだけど、
使わないかなー、ZModelerは。
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