雑談
あけまして、おめでとうございます
と早めにいいたかったところだったのですが、お正月が過ぎてしまいました。
何をしていたかというと、体調不良で寝込んでいました。
大晦日に食べた刺身なのかお寿司なのかわからないけど
年末のごちそうを食べてから、どうも腹調子が悪く
体がだるかったり、頭も痛かったりで、今日まで寝込んでおりました。
ノロウイルスの急性胃腸炎になったのだと思うけれど、
弱っているときに変に病院に行ってコロナをもらってきたくないので
家で安静にしていました。
今日は頭痛が若干残るもののだるさと腹痛は消えたので、やっと明日から
作品づくりに入れそうです。
今年の目標は、アドベンチャーゲームとRPGを作ること。
売上本数的な目標は、自分は売れるものを作る才能がないような気がするので
目標にはいれないでおこうと思います。
お金より、今年は去年できなかったことができるようになった、自分の成長を
成果として語れればいいなと思ってます。
去年までは画力だったり、3Dのモデリングだったり、素材を作る能力を高めるよう
頑張ってきたけれど、今年は企画力というか、それを作って作品を生み出す能力を
高められたらいいなと思っています。
それを学ぶのに、DAZとティラノはとてもよい組み合わせだと思っています。
ではでは、今年もよろしくお願いいたします。
↓年末の進捗ですが、”美術部と先輩”のバッドエンドルートがひとつだけ完成しました。
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