Blender日記④
天気予報だと今日を境に暖かくなるらしい。
さて、今までゆっくりしてたけど、もうそろそろ作品制作に
とりかかろうかなー。
●Blender覚え書き(オブジェの原点の移動)
フィギュアを作るとき人体は左右対称なので左側だけを作って
右側は左側のコピーというのは、モデリングソフトでよくある
作り方。でもそうなると、どこを起点にして左右対称なの?
というところの指定が必要となる。
そこで、オブジェの原点をオブジェの中心から移動させる
やり方の覚書。
例)XYZの交点に原点を動かす場合
①3DカーソルをXYZの交点上に移動する
SHIFT + S → メニュー →カーソルをワールド原点へ を選択
②3Dカーソルの位置に原点を移動する
オブジェクトモードにする
画面右上オブジェクトメニューから、原点を設定→原点を3D
カーソルへ移動 を選択
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