トレース☆志太郎 2022/02/25 14:22

Blender日記④

天気予報だと今日を境に暖かくなるらしい。
さて、今までゆっくりしてたけど、もうそろそろ作品制作に
とりかかろうかなー。

●Blender覚え書き(オブジェの原点の移動)

フィギュアを作るとき人体は左右対称なので左側だけを作って
右側は左側のコピーというのは、モデリングソフトでよくある
作り方。でもそうなると、どこを起点にして左右対称なの?
というところの指定が必要となる。
そこで、オブジェの原点をオブジェの中心から移動させる
やり方の覚書。

例)XYZの交点に原点を動かす場合

①3DカーソルをXYZの交点上に移動する
 SHIFT + S  → メニュー →カーソルをワールド原点へ を選択

②3Dカーソルの位置に原点を移動する
 オブジェクトモードにする
 画面右上オブジェクトメニューから、原点を設定→原点を3D
カーソルへ移動 を選択

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