Blender日記⑬
ポリゴンの面張りについての覚書。
ポリゴンには三角ポリゴンと四角ポリゴンがある。
三角ポリゴンはさくさくと動かしたいローポリゴン軽量モデルに、
四角ポリゴンはサブディビジョンサーフェースを適用できるので
曲面がスムーズなモデルを制作したいときに使用する。
製作中のオブジェを四角ポリゴンで作っていると
四角ポリゴンで作りきれないときがある。
そんなときは、下記のように分割すると、なんとか
四角ポリゴンのていを保つことができる。
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トレース☆志太郎 2022/11/04 18:21
ポリゴンの面張りについての覚書。
ポリゴンには三角ポリゴンと四角ポリゴンがある。
三角ポリゴンはさくさくと動かしたいローポリゴン軽量モデルに、
四角ポリゴンはサブディビジョンサーフェースを適用できるので
曲面がスムーズなモデルを制作したいときに使用する。
製作中のオブジェを四角ポリゴンで作っていると
四角ポリゴンで作りきれないときがある。
そんなときは、下記のように分割すると、なんとか
四角ポリゴンのていを保つことができる。
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