タイトル未定 制作日誌 6回目ーランダムダンジョン
皆さまこんばんは、サークルピンチメーカーです。
今回は主人公を成長させる場所、ランダムダンジョンについてお伝えいたします。
ランダムダンジョンとは
ランダムに作られた部屋と通路でマップを生成し、それをダンジョンの1層にする仕組みです。
一つのダンジョンは10層までいて、最後の10層がボス部屋になります。(バランスの調整によって変更される可能性があります。)
ボス部屋以外の各層にはモンスター、クリスタル、宝箱などが確率で現れ、それぞれから経験値、素材、ゴールドを獲得することができます。
キャラクターを操作してモンスターにぶつかると戦闘は起こらずそのままモンスターがやられます。HPやMPの消費はありません。
クリスタルからはその属性の誕生石を強化する時に必要な素材を獲得することができます。この場合一定量のMPを消費します。
宝箱の場合、MPを消費してゴールドを獲得できます。ゴールドはアイテムの購入から誕生石の強化費用までいろんなところで使われます。
もしゴールドが足りないと、宿屋で休むことすらできなくなります。
こうなるとゲームの進行自体が不可能になりますので、手持ちのアイテムや素材などを売ってお金を用意するしかありません。
ランダムダンジョンの注意点
まず、ランダムダンジョンではメニュー画面が使えません。
ダンジョンを脱出してから(ボス部屋でボスと戦ったり、戦わずに脱出して町に戻ってから)メニュー画面が使えるようになります。
その間は装備の変更やセーブなどができませんので事前に必要な準備を整えなければなりません。
次に、ボス戦で負けた時のリスクについてです。
このゲームではサキュバスとのバッドエンドの条件を満たさない限りゲームオーバーにはなりません。
なのでボス戦で負けた場合、ゲームオーバーにならない代わりに経験値以外のすべての戦利品をなくします。(素材とゴールド)
ボスに挑むか無視して帰還するかは自由です。
ですが、クリアしないと次のダンジョンに行くことができませんので、お好きなタイミングでボスの攻略に挑んでみてください。
ランダムダンジョンの入場方法や、ランダムダンジョンで使えるツルハシ機能などの紹介はフォロワー様限定で公開いたします。
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