制作日誌 2-1回目: 2作目の企画、始まります!
皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。
テイルズ・オブ・テイの制作を終え、もう一度スタートラインに戻りました。
次の作品において、とある方は色仕掛けとサキュバスがメインコンセプトではないことに失望したかも知れませんし、
とある方はゲームコンセプトに寝取られが含まれる可能性があることに失望したかもしれません。
しかし、ピンチメーカーは常に「背徳感」を求めてゲームを制作しております。
ただ快楽を求めて、負けるはずのない戦いに負け、自分の役目から目を背け…。
その結果、いつの間にか自分の足で破滅へと進んでいることが分かってきても、これは仕方ないと言い訳をしながらその悲惨な結末を受け入れる。
本来迎えるはずのないバッドエンドにあえて足を運んでしまう…。
そんな方々のためのゲームを作るのが、ピンチメーカーの信念とも言えるでしょう。
その点からすると、2作目に入るかも知れないあらゆるジャンルはただの調味料にすぎません。
強敵との戦いに敗北しヒロインを奪われ、調教された挙句寝取られてしまう物語と、
そこら辺のチンピラにわざと敗北した結果、ヒロインを奪われ寝取られる物語。
同じ寝取られが入っていても、その風味は全然違うでしょう。
ですので、いつかふと思いついた時でも構いません。
ピンチメーカーが皆様にお届けしようとする「背徳感」を、ぜひその目で直接確かめてみてください。
どちらにせよ終着点に待っているのは堕落した主人公と、それを嘲笑うサキュバスだけですので…!
皆様のフォローやいいね!は開発の原動力になります。今後もよろしくお願いいたします!
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