ChramusDev 2023/06/12 15:22

animation and pause / アニメーションと一時停止

I made a lot of characters and animations. I don't know if I did something different or "VRoid Studio" changed, but the texture export was worse than I remember.

The previous idea was to build a big game. I'm starting to think that poor execution can waste effort. It might be better to split the game into smaller deliveries and test different ideas each cycle.

キャラクターやアニメーションをたくさん作りました。何か違うことをしたのか、それとも「VRoid Studio」が変わったのかはわかりませんが、テクスチャのエクスポートは記憶よりも悪かったです。

以前のアイデアは、大きなゲームを構築することでした。下手な実行は努力を無駄にする可能性があると思い始めています。ゲームを小さな配信に分割し、サイクルごとに異なるアイデアをテストする方が良いかもしれません。

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small taste / 小さな味

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