りるるらるら 2022/06/06 21:27

進歩報告、6月

定期的にやる(予定)の進歩報告。
7月ぐらいから裏作業入るとか、6月下旬~7月に試用版2を全体公開するとか、次のプラン特典どうしようかなとか、とか。
業務連絡的な記事。絵もないよ。


現在の進歩

現在の進歩はこんな感じです。

ストーリーの構想

ストーリーは大体決めてますが、行動ルートはある程度の自由度を持たせる予定です。
ゲーム内で「次はここ行け」「次はこのミッションをやれ」といった指示は少なくして、大きい目標だけ決めて他の部分はある程度ふわっとしたものにする予定です。
メインの導線はありますが、色々寄り道したり、クリア後に回ってないダンジョンに行ったりして遊べるようなゲームにしたいな、と。

7月頃から裏作業モードに入ります

記事にしにくい作業を集中して進めるため、7月頃から裏作業する予定です。
記事の更新を月一くらいにして、ストーリー、マップ、システムなどを進めようかなと。
そのままスムーズに完成!…となるのが理想ですが、どこかで苦戦しそうな予感。

今までの試用版の公開進歩


今のところこんな感じで公開しています。
またページの一番下に全体向けの試用版1、プラン加入者向けの試用版2を張っておきますので、まだプレイしてない方はよろしければ。

次のプラン加入者向け特典について

迷い中です。
今までやってきた「試用版としてダンジョン1つ公開する」は面白いやり方だと個人的には思ってますが、次以降のダンジョンは製品版の内容になってしまうな、と。
個人的には無料プランと有料プランであまり大きい差は付けたくないのですよね…。

他に体験版範囲だと「最初の町を見て回れる(エロなし)」とか「チュートリアルを受けれる」とかになりますが、これプラン加入してまでやりたいかな?、と。
とりあえず7月上旬くらいには何か出したいな、と思いますが、内容はまだ未定です。
(何も思いつかなければ製品版のマップを試用版3として出すと思います。)

体験版について

体験版は6月くらいに公開する予定でしたが、延期します。
理由としては、
・試用版でゲームシステムは大体わかる(はず)
・後回しにする方がセーブデータの引継ぎがしやすい
・体験版に追加したい要素がまだ時間かかりそう
という理由です。
この辺焦っても仕方ないかなー、と思ったのでのんびりやることにします。
最遅で製品版と同時に体験版が出ます。

製品版はいつ頃完成?

未定!
理想は今年中に完成させたいなー、と思ってますが、正直どれくらい時間がかかるか全然わからないです。
裏作業で遅れてる作業進めればある程度見通しが立つと思うので、その時にまた予定だしたいなと。


というわけで進歩報告でした。
まだまだ進んでない部分も多いですが、完成目指して少しずつ進めていきます。

あと記事書いてて気づきましたが、タイトルもまだ決めてなければストーリーの概要も出してないのですね、私。
このままだと謎の人物の謎のゲームになってしまうので、タイトルだけでもそろそろ決めます。。

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試用版1:4月全体公開したものと同じものです

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試用版2:5月プラン加入特典と同じものです(マップはすでに全体公開されています)

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