りるるらるら 2022/10/10 20:20

進歩報告、10月

進歩報告の回。
今のゲームの進捗とか、8~9月どういう作業をしていたとか、今月どういう作業をする予定かなど。
業務連絡的な記事です。絵もないよ。


全体進歩


全体だとこんな感じです。
(見難い。。進歩報告ってどう表にするの。。)
8~9月はイラストやマップ制作を頑張りました。

ストーリー

ストーリーは10~11月に一気に進める予定です。
元々8月くらいにストーリーを作る予定だったのですが、作り始めてみたらマップとかシステムで必要なものがでてきて全然進まなかったのですよね。。
なので改めて11月までに「オープニングからエンディングまで通しで遊べるようにする」というのを目標に制作していきます。

ちなみに体験版についても「オープニングから1章終わりまで」が完成したら公開する予定です。
理想としては11月に支援者向けに仮公開、12月に全体公開できればよいなー、と思ってます。

イラスト

今は裏でラストダンジョン付近のキャラを描いてます。
絵の進歩が良くてテンション上がってます。

ちなみにゲームの基本CG?は30枚の予定です。
(基本CGって人によって数え方が違う気がする。。絵30枚にアニメーションや差分があるって意味です。)
なにか追加したい要素が出てきたらもう少し増えるかもです。

システム

システムは後はストーリー用のものとサブイベント用のものを作ったら最低限は完成かな、という感じです。
またそれ以降はあまり新しくは作らず、既存のものから派生してスキルやイベントなどを作っていきたいと思ってます。

マップ

マップはダンジョン用のマップチップ全てと、町2つとチュートリアル用のダンジョンは完成しました。
後は町を2~3つとユニークなダンジョンを3~4つくらい作る予定です。

(商人マップ。前は森でしたが町っぽくしました。)
ダンジョンはこんな感じのを作って、それを自動生成のコモンでマップ化しています。
ただそれだとダンジョン内にギミックを作ったり、イベントを作ったりがしにくいので、何個か手動で作ったダンジョンを入れる予定です。

サブイベント(町中での色仕掛けとか見抜きみたいなイベント)

ちょっと小規模なものになりますが作る予定です。たぶん。
形式としては会話に時間制限や選択肢などの要素を加えて、少しミニゲームっぽくしたものにしようかな、と思ってます。
ただとりあえずはストーリーの完成を優先して、時間に余裕ができたら12月以降に手を付ける予定です。


というわけで短いですが進歩報告でした。
今月からストーリー本格的に着手します、と、サブイベントもたぶん作るよ、という感じです。
このままストーリーが順調に進めば完成が見えてくる気がする。。

10月2回目の記事は未定ですが、体験版の内容で公開できそうなものがあれば公開したいな、と思ってます。
近いうちに体験版も公開できると思うので、その時に遊んでいただけたら喜びます。

おまけ

最近面白かった作品の紹介とか。
文字ばっかの記事になっちゃったので花を添えるのもかねて。

全裸の拳

以前にも紹介させていただいた作品の完成版みたいです。(まだ遊べてない)
前作が良かったですし新キャラもかわいいので楽しみにしています。
敵の技によって敗北シーンが変化したり、絵の差分や文字数も多いので思ってる以上に遊べる作品です。

魔導士カナデのふたなりダンジョンQuest

個人的にはそこまで刺さらなかったのですが、刺さる人に刺さってほしい作品。
このサークルさんは元々絵は上手い印象だったのですが、今作はゲーム性も拘っていてゲームとしても面白かったです。
自分が作っているゲームと近い感じで、ダンジョンの罠をよけながら進める、敵にぶつかった瞬間アニメエロシーン、という感じのお手軽なアクションです。

ちなみにいろんな方がいるサークルみたいですが、Lバッファさんが制作されているものは個人的に好みのものが多いです。
(ただし足コキは全体的にそこまで多くないです。。各々のシーンが良いだけに惜しい。。)

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