【ビトナイ】進捗報告・16
皆さまこんにちは!
先週は体験版のアップデートをお届けしましたが、今回はただの進捗報告です。
更新と報告を交互にやっていく感じで落ち着きそうです。
進捗報告
イラスト:立ち絵仕上げ
シナリオ:1章1節用Hシーン
プログラム:実装&改良
に各々取り組んでいます。
というだけでは簡単すぎるのでプログラムの話をすると、先日お伝えした不具合は無事に全て解消しました。
また、セーブ&ロードの画面に少しテコ入れをして、何がどんなデータなのかが分かりやすくなるよう表示する情報を増やしてみました。
こんな感じになります。
(ただ、v0.1.7までのデータには非対応です)
一応データにコメントを残せるようにもしてみましたが、技術的な問題で外部のテキストファイルを直接編集しなければならないという微妙な機能になっています。
どなたかRuby+Win32APIでテキストボックスをポップさせるスクリプトに心当たりがあったら教えてください。
おしまい
これまでは「イベントの合間に操作パート」という感じであまりRPGを遊んでいる実感がありませんでしたが、これから実装するシナリオでようやく本格的なダンジョン攻略が始まります。
あとはサブイベントがあれば「目的地に突き進むだけ」にならずに済むのでゲーム体験も多少は改善すると思いますが……そっちはまだちょっと時間がかかりそうです。
ひとまずは24日に予定しているv0.1.8アップデートをお待ちください。
それではまた次回の更新でお会いしましょう!