投稿記事

2011年 02月の記事 (13)

ぶるがり屋 2011/02/23 19:49

週刊少年サンデー13号感想(2011)

絶対可憐チルドレン

さぷりめんと1:頑張れ真木さん…! でも禿げそうな割りに自分でカツラ作れると思えば… でも気絶したら禿げになっちゃうのか。むーん。
さぷりめんと2:自分は切る方を上にしてちょっとだけハサミを入れます。

本編:
良かった、チャールズは無事でした(笑
皆で幸せになろう、という方向に全員で努力する様は気持ちが良いです。
チルドレンの助力も地味ですが、気持ちが伝わって力になると云うのは
ありきたりな表現をスマートに抑えていて「いいぞ、頑張れ!」と応援しました。

最後は?ストレート!!

「おおきく振りかぶって 」でもありましたね。
マウンドにしがみつくような執着心のある奴だけが、良いピッチャーになれる。
そういう事でしょうか。

マギ

友達の成長を信じて待つアラジン、それを理解して礼を言うアリババ、素敵です。
8人将のお披露目回ですね。竜人が普通の人間だったのは驚きました。
ちょっと私、ファンタジー脳過ぎるな(笑

シンドバッド王は良い意味でも悪い意味でも英雄だなぁ。
紅玉にどんなヒドイ事したんだ(笑 でもこれはきっと再ラブフラグ。

結界師

お兄ちゃん、幸せになってね…

良守は宙心丸に何をするのでしょうか?
決心した表情が、少し怖いです。


絶対可憐チルドレン 25 (少年サンデーコミックス)
著者:椎名高志
小学館(2011-02-18)
販売元:Amazon.co.jp
クチコミを見る

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぶるがり屋 2011/02/23 02:52

大体週刊 円卓の生徒プレイ記 その2

原稿の進みが悪いのでちょこっとだけ進行。
注意!ネタバレいっぱいです。

イーンシリン 攻略 続き

魔力のベール&勇者の歌を多用して中ボス×2、大ボス撃破。
隠し扉、ダークゾーンはドキドキしましたが、初回だからか大した事はありません。
MAPを見るアイテムは売れるので、間違って売らないように注意!
リザードファイターの三段突きだけ辛いので、プロヴィデンスは止めましょう。
経験値稼ぎのTP巡りは何処も遠いので、好きな所で。
自分はB2F・儀式の間でしました。道が真直ぐな所が多いのがお奨め。

エセルガルド城砦 攻略 途中

行けそうで行けなかったり、今までの繋がりと違うのでちょっと困惑。
全体の形が分かるとシンプルな作りのダンジョンなのですが。

イベント進行によってどんどん行ける場所が変わって行きます。
特にロンドエールが使えなくるのが大きい。
TP用餌に注意です。


…と。ここでMASTERモードに以降しました。

MASTERモード

色々ありますが、後々までじっくりやるならMASTERモードです。
デメリットも主に2つ。
ダンジョン内でのセーブ不可
敵のレベルがかなりUP

正直最初は辛いですが、スピアとショートボウ、癒しのアンクを買えるお金さえ出来れば、そのままデータ引継ぎでプレイ出来ると思います。

OP~フェーミ地方 攻略

オープニングも辛い。
エラステをしっかり守ってあげましょう。

村ではやはり買い物。
先程の3点セットを買えば、何とかなるでしょう。

TP巡り出来ないので、経験値稼ぎは扉を出入りしましょう。
歩くよりは出現率がかなり上がります。

魔の森 攻略

ここで敵のレベルアップを実感。
魔法や特殊がガンガン来ます。

ここはTPの攻略によってイベントが進行。
2週目なのでトレントに会う前から次々攻略、魔の森で一番行き易いTPだけ残し、他のを全て潰し街に戻って回復。
万全な状態でその最後のTPを攻略しました。
そしてボス戦、魔力のベールを毎ラウンド張り、持久戦で勝利!

注意モンスター:アルラウネ、コカトリス
アルラウネがアースブラストを使用。一番怖いです。
コカトリスはHPが高く、三段突きをして来ます。

イーンシリン 攻略

大ボス以外攻略。
やはり魔力のベール&勇者の歌で中ボス…と言うか、高ダメージの敵にもどんどん使用して行きましょう。

注意モンスター:リザードファイター
三段突きが50%くらいで来ます。反撃も有るかも。
ファイター×2+シャーマン×2は心しないと簡単に瀕死が出ます。

MASTERモード ~イーンシリン途中まで 感想

「ああ、これこそウィザードリィ」というレベルになって来ました(笑。
敵もスキルや魔法をどんどん使ってくるのはやっぱり緊張感があって面白いです。キツイけどね!

さて、それではまた迷宮に潜ってきますね。
エセルガルドのヴァンパイアロードがえらく格好良いので、また会う為に頑張るぞ!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぶるがり屋 2011/02/22 02:21

週刊少年ジャンプ12号感想(2011)

保健室の死神

力こそパゥワー!!
まさに「愚直」な経一らしい能力でした(笑

絶大なパワーを持つ敵を勇気と策で倒すのも小気味良いですが、小癪な敵を問答無用の腕力で押しつぶすのもまたスカッ!とします。

利愛(プラグマ)の能力は、細かい所を省くと
「自分の幸運を力にして自分を守ったり回りの物を動かす」かんじの能力で良いのかな?
大して無敵じゃないような(笑

今回病魔に罹った一般人の皆は暴走。やっぱりこれ、自分の思い通り生きると言うよりは、一部の感情が暴走してるだけだなぁ。

次回、ハデス先生が「自分の過去の清算」ではなく、「今の目の前の人を助ける」為に復活・活躍…!と行くかな?

ONE PIECE

「陰険!!」「陰険!!」コールは楽しいな(笑。
デッケンの能力と当面の戦術が判明。人を投げるのは機動力と考えるとかなり良い戦術かな?
今回のように使い捨ての戦力が沢山いないと出来ないものですが。
それでもデッケンにもホーディにも格が無い。「ホーディーと戦うな」の奥に意味が有るのでしょうか。

海の森に佇むジンベエとそこに向かうルフィーとシラホシ姫
オトヒメが殺されたのなら、代々人魚姫は悲運の家系なのだなぁ。

銀魂

「マワす」は良いのか!(笑
空知先生も「ブルーなレイ」でウケたのかな。

SKET DANCE

安形は受験大丈夫かなぁ。
もて王の矢居子は落ちたので、ちょっと心配です(笑。

めだかボックス

勝負は決着、けど心の交流は未だならず。
「あと関西弁の猫みたいな先輩がすげー邪魔しました」が好き。

LIGHT WING

素晴らしい突き抜け!
いや、デカイ翼は本気で笑いました(笑
「読者をブン殴る(心に衝撃を与えると言う意味で)」作品として、本当に素晴らしい作品でした。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぶるがり屋 2011/02/17 01:35

週刊少年サンデー12号感想(2011)

絶対可憐チルドレン

さぷりめんと1:「そこら辺ごちゃごちゃしたのは感覚で」 葵の話でも有ったなー。
さぷりめんと2:精肉屋さんで売ってる生ソーセージなら分からんでも無い。

本編:超能力被害に対して即、銃で対応する。
コメリカなら納得ですね!(偏見)
兵部を越えて最高のエスパー篭絡者・皆本はアダムの心を解きほぐし、「母が死んだ」トラウマが自分のせいではないか、という苦しみの発端に至る。
その考えに苦しみ、暴走するアダムに皆本はこれもチャンスになると、賢木・グリシャム大佐と共に、アダムの中にサイコダイヴ!
チルドレンが最後の説得に絡むのか、果たしてチャールズに見せ場は有るのか?

相変わらず問題児に甘く、でもきちんと分かってやれるのも、かなり危ない手法を取ってもコメリカ側にもそのまま信じられるのも、皆本の人間がきっちり出てて楽しいなぁ。
兵部の情報網が相変わらず凄いけど、きちんと家族(責任者)に筋を通すのが何か新鮮でした。

結界師

まほら様も一応同じ姿(顔だけかも)だったのですね。
神佑地の入れ替えをあんな血生臭い方法で行うとは思いませんでした。
大きな事をするには、相変わらず何かを犠牲にしなければいけない世の中ですね。

水月と氷浦の会話は「縛られる」苦しみを凝縮したものあり、でもこれからの希望を感じさせる素敵な一シーンでした。

氷浦も六郎も何とか救いがある状態で生き残りました。
正守もずっと痛々しいですが、痛みを抱えた者たちを率いて顧みる事が出来るのは、やっぱり正守だけです。頑張れ!

鋼鉄の華っ柱

西森先生の脇役話は大好物です。
普通の力も根性も無い人間が、でも少しづつ頑張ろうとする、というのを描けるのは素晴らしいですよね。

マギ・はじめてのあく

うおお可愛いな!皆もっとラブラブすれば良いよ!

オニデレ

養子式は見事に騙されましたが、期待をそのままきっちり描き切った、綺麗な最終回でした。
今号のサンデーはずっとニマニマし通しでしたよ!

きっと皆これからも大変だけど、ずっと楽しい日々が続きます。


絶対可憐チルドレン / 25 スクールカレンダー付限定版 (小学館プラス・アンコミックスシリーズ)
著者:椎名高志
小学館(2011-02-18)
販売元:Amazon.co.jp

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ぶるがり屋 2011/02/16 02:54

大体週刊 円卓の生徒プレイ記 その1

原稿以外は殆どこれをやっております。
大体の雰囲気や、攻略の参考にしてもらえれば。

OP~フェーミ地方 攻略

オープニングはさっさと進めましょう。

村ではまず買い物、ショ-トボウを購入。

このゲームで一番大事なのは、武器ダメージを上げる事です!
初期武器のままでは中ボスに殆どダメージを与えられません。
まずショートボウ、貯めてスピア、他に物を買うのはその後です。

中ボスの「うすのろ」を倒し、ある程度経験値稼ぎしたいな、と思ったら
レベルアップはTP(トラップポイント)の行き来です。
やや強い敵が登場し、かならず装備アイテムを落とします。
餌と主人公のMPを消費するものの、(多分)これ以降もパーティーを強化したいと思ったらこれです!

魔の森 攻略

ここでもまず武器を出来るだけ早く買い替え、ダメージを上げましょう。
ここは広いMAP全てのTPを全てクリアしないといけないので、見つけたらからどんどんTPを攻略していきましょう。
オークは強いので、遠くなので面倒なものの、後回しした方が良いかもしれません。
毒モンスターが出てきますが、そうそう毒はくらいません。

そろそろ主人公が帰還呪文、エルサがウィザーボルトを覚えるので格段に探検が楽になります。出来るだけ探検して、危なくなったら帰る、を繰り返しゆっくり着実に進みましょう。

行ったり来たりで流れが分からなくなったら、掲示板でチェックすると良いかも。
トレントと仲良くなったらショートカットも出来るようになります。
どんどんTPを攻略しましょう。
最後のTPをクリアしたらそのままボスとの決戦です。

イーンシリン 攻略

まだ途中ですが。
今までもそうでしたが、中ボスとの戦い用のヒントがロード中に出ます。見逃さないように。
一歩通行や隠し扉などギミックが増えてきますが、少しづつなので慣れていきましょう。
最終階は敵のレベルが高くなってきます。辛くなったらTP巡りで戦力強化!

ウォーハンマー、ハンタースピア程度まで武器を揃えたら、次は自動回復装備がお奨め。
フューミの村まで戻って、「癒しの~」を買っても良いでしょう。前衛3人が歩く度に回復するようになると断然楽になります。

OP~インシリン途中 感想(ネタバレ有)

ちゃんと作ってるなぁ、初心者に優しいように順を追って見せるな、と感心。
それでも一撃死がまま起こるのが、らしいですね(笑
エルフもドワーフも古式ゆかしいファンタジーで…
ああ、こういうの大好きだよ!

「チャーム」の独自設定もなかなか。半永久的で、魔王に魅入られると仲間も敵になっちゃうんですね。
これも「闇の絶大な力が人を惹きつける」指輪物語に続くイメージがあるかも。
そして重ねて言いますが、モンスターグラフィクが本当に素晴らしいです!

さて、それではまた迷宮に潜ってきますね。


円卓の生徒 (初回特典:サウンドトラックCD & コンテンツダウンロードカード同梱) - Xbox360
エクスペリエンス
2011-02-10

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索