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『新米警備隊長ヒヨコ!(仮題)』これまでの進捗内容をサクっと見れちゃう記事!

底々不安 2020/02/22 20:06 更新:2023/06/24 01:45

『新米警備隊長ヒヨコ!(仮題)』これまでの進捗内容をサクっと見れちゃう記事!

2023/06/24追記 底々不安、生きてるのかぁ?って見に来てくださった方用の追記です。 ご心配おかけしております🙇 お仕事は順調です。 しかし、日々いろんな物価が上がっていく中、予定よりも開発資金の溜まりが悪いです。 数ヵ月、お仕事の延長があるかもしれません。 本当は生存報告という形でCi-en記事をアップしたいところなのですが…… メンタルが非常に弱く、こんな形でのご報告となってしまっています。 もう少し見通しが立ったら記事をアップしたいなとは思っています。 (無理だったらごめんなさい…🙏) ともあれ、早くヒヨコの製作を再開したくてうずうずしています。 わたぱんさんのところで段階イベントを実際に組んでみたりと、貯まった経験があるので早くそれをヒヨコにも活かしたい…! 皆さんから私達を見るとエタる気配がバリバリあるのかもしれません…… でもしっかりとモチベーションは維持できています。 皆さんをもやもやとさせてしまっているかと思うと申し訳ない気持ちでいっぱいですが、今しばらくお時間を頂けると幸いです。 こんなところまで様子を見に来てくださり、ありがとうございます! 元気に頑張っていますので、ご安心くださいませ! ※↓ここからが記事内容です。 『新米警備隊長ヒヨコ!』のまとめ記事をご覧くださり、ありがとうございます! この記事は、当サークルを最近チェックし始めた方へ向けた記事となります。 振り返り放送みたいなものです。(違う?) この記事はどんどん編集していくかと思います。 何か問題がでるかもですが、とりあえずの実験なので先は未定です。 記事詳細が見たい方は『リンク』をクリックして頂ければ参照元の記事へ飛べます。 全ての記事を参照していませんが、サクっとこれまでの進捗をご覧頂けます。 現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。リンクはこちら 作りたいゲームの実現にお力をお借りしております、ありがとうございます!-ペコ-┏○ 『新米警備隊長ヒヨコ!』記事まとめ 制作中のエロPRG、主人公となる『ヒヨコ』 参照元の記事リンク 天然+アホっぽい印象を意識してデザインしました。 没キャラ案 リンク ロングの子、かなり迷いましたが決め手はアホっぽさでした。 セクハラシーン用CG リンク 公開されている全てのイベントCGは戦闘エロ時を除いて、イベント組みが出来ていません。 ゲームの骨組み完了後にエロイベント(主に段階エロ)は取り掛かりだします。 ラフのみ公開、酔いつぶれor睡眠時の悪戯用CG リンク 酔いつぶれさせるか、睡眠時の悪戯にするか迷い中です。 触手シーン用CG リンク 触手に嬲られている途中、通行人?に見抜きされる予定です。 脱衣シーン用CG リンク パンツおろすシーンっていいよね! 初期のメニュー画面 リンク この辺りからクオリティを上げようと意識しだしました。 改良後のメニュー画面と性感進度表示 リンク 頑張った!比べると頑張って良かったなと強く思います。 性感進度(絶頂までのパラメータ)、中だし量、パンツありなしに合わせて、おまたの画像は変化します。 恥ずかし状態の立ち絵 破れ(大)差分はコチラ→無料フォロー様限定 恥ずかしがっている時に使用する立ち絵、使用頻度は高そうです。 戦闘エロの立ちバック時に使用するイラストの一部分切り抜き リンク 中だし差分、全体画像は未公開です。 戦闘画面UI初期 リンク 改良後の戦闘画面UI リンク オリジナリティを出したくて頑張りました! 事後アニメで使用のCG リンク 簡易手書きアニメとして作成していますのでゲーム内では動きます。(アニメ未公開) MAP時UI リンク 立ち絵の別窓確保は構想段階から『絶対やりたい!』と思っていた部分です。 戦闘エロ拘束時の立ち絵と濡れ(中)差分 リンク 敵が拘束スキルを使用してHITするとこうなり、カットインエロや立ち絵エロに繋がります。 カットインエロ、おまた愛撫時のラフ リンク 拘束後、敵のランダムエロ行為で、おまた愛撫が選択された時のカットインラフです。 動きの差分を作り、臨場感を出そうと試みています、絶頂差分もあります。 純潔ガードモード リンク 戦闘エロ時に処女喪失のピンチが訪れると開始されるモードです。 任意のタイミングで処女を散らしてくださいませ。(下部にテスト動画があります) 戦闘エロのチャート図 リンク 大まかな流れをチャート図にしてみました。 誘惑スキル(スカートめくりVer) リンク おまたで誘惑を使用時、スカートをぴらぴらとめくり誘惑します。 他にもパンツずらし、おまたくぱぁ等の差分もあります。 やからタイプ 戦闘エロ『乳首いじり』 リンク やからタイプとの戦闘で発生する拘束エロの一つです。 やからタイプ 戦闘エロ『おまた弄り』 リンク やからタイプとの戦闘で発生する拘束エロの一つです。 処女喪失時の破瓜差分 リンク 挿入イベントがあるCGには基本的に破瓜シーンと差分を用意します。 オプションでのON/OFFも可能にする予定です。 脱力時の立ち絵(立ち?) リンク 絶頂後に脱力デバフで行動不能の状態です。 この状態で再度捕まると敗北イベントシーンへ移行します。(ゲームオーバーにはなりません) メインの街マップを作り直しました。 リンク プロット完成後に以前のマップを見るとイメージに合わなくなってしまったので、MAP作りを勉強しなおし、作り直しました。 えっちな事が起こりそうな路地裏がお気に入りです。 歓楽街MAPが完成! リンク 娼館、案内所、大人のおもちゃ屋さんを建てました。 破れの演出強化 リンク アニメを用意して破れ時の臨場感をアップさせました。 吐息の実装 リンク こちらもアニメです、事後シーンや興奮状態で使用予定です。 見抜きスキル(敵からのぶっかけ) リンク 簡単にですが、こちらもアニメです。びゅびゅっと飛んできます。 断面図の実装 リンク 様々なシーンで使い回しますが、その分クオリティを可能な限り上げました。 立ち絵エロの立ちバック リンク 敵タイプ“やから”との挿入シーン、街での売春時に使用予定です。 着せ替え第1弾“メイド” リンク 立ち絵全般、立ち絵エロ、専用イベントの用意を予定しています。 着せ替え第2弾“シスター” リンク メイドさんと同様、立ち絵全般、立ち絵エロ、専用イベントの用意を予定しています。 断面図の強化 リンク 肉々しさをアップさせてエロさアップ! 定点イベント(凌辱風味) リンク スラムは危険がいっぱい! バステシステムが完成 リンク 付け外しのできるバステの進捗です。名付けてLinkシステム! スキルツリー リンク スキルツリーが完成しました! J〇見学店的なイベント リンク マジックミラーなお部屋を外から覗けるイベントです。 排他的な部族に捕まると…… リンク 何やら怪しげな儀式に巻き込まれてしまいます。 ティリストルテ(サブキャラ) リンク 神託教会という宗教組織の聖女さま。 インジゲータアイコン リンク イベントを分かりやすくする為に実装したアイコン。 OPイベントのチラ見せ リンク 女主人公の宿命的なイベント(やからに絡まれます) 記念イラスト ありがとうの気持ちイラスト①無料フォロー様限定イラスト ありがとうの気持ちイラスト② 無料フォロー様限定差分あり お正月イラスト① 無料フォロー様限定差分あり 1周年ありがとうの気持ちイラスト 全体公開です お正月イラスト② 全体公開です ラフしか用意できませんでした!(ごめんなさい) 2周年ありがとうの気持ちイラスト 全体公開です 進捗動画まとめ ※動画サイズが大きい物や音量が大きかったりします、視聴の際には注意して下さいませ。-ペコ-┏○ 装備メニュー脱衣時のテスト動画 ぬぎぬぎSEを入れるのに苦労しました。 参照元の記事が見当たらなかったので使わなかった?動画かもしれませんが ↓ のミニイベント付き動画のぬぎぬぎのみ確認されたい方はこちらをどうぞ。 ミニ芝居?+脱衣テスト動画 リンク 記事用に大急ぎで作ったミニイベント、色々と粗が多く動画がカクついていて恥ずかしい(/ω\) 戦闘テスト動画 リンク ダメージ時の表情差分(可愛くできて満足)、破れ差分への切り替えテストを動画にしました。 戦闘エロ→敗北エロまでのテスト動画 リンク 色々なところが調整前、進捗を伝えたくて作ったテスト動画 テスト動画を作ったおかげで見つかった不具合もあるので作って良かったです。 純潔ガードモード発生時のテスト動画 リンク 処女の重要度を上げたくて作ってみました。 誘惑スキル(スカートめくりVer)のテスト動画 リンク決定キーor左クリックを押している間にめくって誘惑します。 絶頂へ導くスキル(パンツのみVer)のテスト動画 リンク決定キーor左クリックを押すと、こすこすと擦り上げます。 やからタイプ 戦闘エロ『乳首いじり』絶頂まで リンク 我慢イキ、淫乱度毎のセリフ差分等、同じ乳首いじりでも色々なパターンが楽しめます。 もちろん衣装状態も! やからタイプ 戦闘エロ『おまた弄り』 リンク くちゅ音にこだわりました。 もちろん愛液や中だし差分もあります。 目パチパターン確認動画 リンク 目パチを試験的に導入しました。 存在感と臨場感が増し、立ち絵エロと合わせるのが楽しみです。 メインの街マップ紹介動画 リンク 紆余曲折あり、作り直したマップの紹介です。 同時に目パチ、背景切り替えシステムも実装しています。 夜の雰囲気作りに苦労しましたが、とても印象的に仕上がっていると思います。 歓楽街の紹介動画 リンク 紹介するにあたり、恐らく進捗動画でしか日の目が当たらないであろうミニイベントを用意しました。夜の街感イイ感じに出せていて自信です! “やから”タイプ戦闘エロ挿入編 リンク 製作中のゲームの戦闘エロが、どんな仕様なのかはコチラの動画でおおよそご確認頂けます。カットインエロ、ぶっかけスキル、破れスキル、挿入→絶頂→脱力まで。 メイドに性的な奉仕を強制する動画 リンク 売春ミニゲームの紹介ついでにネチネチおっさんに性的サービスする動画を用意しました。 断面図のテスト動画(破瓜あり) リンク 新しくなった断面図を動かしながらご紹介しました。 スラムMAPでの凌辱イベント(進捗用に短くしています) リンク スラム入り口のお兄さんは良い人説! 着せ替え動画 リンク えっちRPGでの着せ替えと脱衣はロマンです。 Linkシステム(バステ)動画 リンク 称号、バステ、体質、性癖を装備できるよって動画です。 拒絶スキル動画 リンク 「ぱんつ下ろさないで!」って叫ばせる事によって、ぱんつを下ろされてしまうスキルを作りました。 見学店的なイベント リンク ミラー部屋は歓楽通りに面していて、外から娼館に勤務している今日の嬢が確認できる的なイベントです サブクエ受注シーン リンク サブクエの受注報告シーンを作りましたな進捗 恥ずかしい恰好をしている時の住民反応 リンク 露出時の反応はえっちRPGの醍醐味ですよね 触手挿入シーンのテスト動画 リンク 差分と簡易アニメ的な動きでえっちさアップを試みました。 Twitter 底々不安のTwitterリンク←ここから飛べます 底々不安のTwitterアカウントとなります。 えっちな事ばかり反応したり、変態的な事しか呟いていませんが、それでも不快にならない方はこちらもフォローして下さると嬉しいです。 Ci-enでは公開していないヒヨコ以外のイラストなどが見られる場合もあるかも・・(めったにありません) 最後に いつも『底々不安』の記事を読んで下さり、ありがとうございます! 『新米警備隊長ヒヨコ!(仮題)』完成時期は未定ですが、鋭意製作中です。 これまでもチェックして下さった方、この記事で初めて知った方、もし宜しければ今後もチェックして下さると嬉しいです。 今後も応援の程、よろしくお願いいたします!-ペコ-┏○

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底々不安 2024/01/08 17:30

新年のご挨拶と生存報告です!

元旦から大変なことが起こってしまいましたが皆さんはご無事でしょうか?
元気に笑っていてくだされば嬉しいなと思います。
私達や近しい人達は何か影響があるようなこともなく無事に過ごせています。


祈ることしかできませんが
被災された方々が、普段の穏やかな日常に早く戻られるようお祈りいたします。


改めまして。
新年あけましておめでとうございます!
お、お久しぶりです……底々不安です(キンチョウ)
ご無沙汰してしまって申し訳ないです……🙇
生存報告な記事を定期的にアップした方が良いとは思っているものの、わりとメンタルが強くなかったりといった事情があり忍ばせていただいてました。


今回は新年のご挨拶、生存報告を兼ねた記事です。
近況や今後の製作についてのご報告をさせていただこうと思います。


先にお伝えしておきますと、えっちな進捗はありません。
何かしらえっちな進捗をお届けするといった
隠れたポリシーがあったのですが残念です……!
色々とご報告はさせていただきますが、気になるとこだけ読んでくださればと思います。


『新米警備隊長ヒヨコ!』のここまでの進捗まとめが、下記からご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事はこちら
(クリックで飛びます)


現時点で使用させて頂いている
素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様
一覧をCi-enにて、記載させて頂いております。

非常に大きな力をお借りしており、感謝しかありません。
ありがとうございます!

クレジット一覧のリンクはこちら


近況について

前回の記事でお伝えしたとおり、底々不安の二人はわたぱんクラブさんのところでゲーム製作のお手伝いをしています。

わたぱんさんの要望を満たす事が第一条件ではあるものの、そもそもとしてヒヨコと似たシステムだからお仕事を受けたという経緯があるので、かなり自由に組み込みなどをやらせてもらっています。


段階えっちのフラグ管理、エンディングの作り方、この辺りは経験値が足りなく学びながら作らせてもらいました。
実はヒヨコでイベントを作っていても、まだ段階えっちとしては作られていなかったのですよ。(イベントとイベントがフラグで繋がっていないイメージ?)


この辺りを学べたのは大きな収穫でした。
ヒヨコでもスムーズに段階えっちが作れそうです。
ただ若干ネガティブな収穫もあって、今のヒヨコの組み方だと今後不具合が出そうだったり、重くなったりしそうな箇所の発見があったりと……

製作を再開したらまずはここから取り掛かりたいですねー……
早くこれらを底々不安の製作にも活かしたくてウズウズしてます!


それに収穫は私ソーダだけではなく、たぬきもわたぱんさんと共同でイラストを描くことにより身になるものが多いようでしてソーダの素人目から見ても技術が向上しているように感じます。
今のたぬきでヒヨコのえっちイラストを見るのが楽しみです。


それからつい先日、わたぱんクラブさんの有料プランから体験版が公開されました!
(ワーパチパチパチ!!!)

時期をずらしての無料公開も控えていますので、その際には少し遊んでみてくださるとお手伝いしている私達としては嬉しいです!



本当はいつもどおりこの場で、応援してくださる方から描いて頂いたヒヨコイラストのご紹介もしたかったのですけど、今回あまり良い報告とは言えない記事内容なので載せるのを見送らせていただきました。
(楽しい気持ちで皆さんにも見てほしい!)
いずれどこかでご紹介させていただきたいと思います。
が!お礼だけでも


ヒヨコを描いてくださりありがとうございます!
めちゃくちゃやる気を頂きました!最高でした……
🥰🥰🥰🙏

製作再開の時期

今年の春までには再開しようと頑張ってきたのですが
本当にごめんなさい……まだお時間が必要そうです。


理由としては資金の貯まりが想定よりも悪いからです。
近年の物価高、リアルでの想定外の出費、などなど色々と見積もりが甘かったです。
お仕事はパツパツに入れてますが、まだ資金は足りないです。


資金とは別で、わたぱんさんの方の製作が再開に影響しないとは言いませんが、こちらは製作後半になるにつれ私達の出番は少なくなってきます。
なので資金さえ貯まれば同時進行も可能だと考えています。


次に製作を再開するときは絶対にストップしたくなく、かなり余力ある目標額を設定していますので、もう少しお時間が欲しい……といった感じです。
また想定外のことが起こるかもしれませんし、これ以上がっかりさせたくない思いがあり、正確な再開時期については明言を控えさせていただきたいです……


皆さんから私達を見ると完成させられない気配をすごく感じているかもしれません。
それでもご期待くださり、お待ちしてくだる方達のことを考えると申し訳なさでいっぱいです……


ですけど、これまで沢山の人達に応援してもらいながら作ってきたゲームを完成させずに生きていくなんて考えられません。
それになにより私達が、他の誰よりも完成させたいです。
だから頑張ります!


頑張ります!と、これしか言えませんけど、もしまだ応援してくださる方達がいらっしゃいましたら長い目でお待ちくださると嬉しいです。


ぬぉぉぉっ!全部がんばるぞー!!!


絶対に完成させる!(決意)

新年になったら生存報告しようね?って二人で前から話してたんですけど
さすがたぬき、ちゃんと年賀イラストを用意しておいてくれました。


私が報告記事を出すのをビクつき躊躇っていたのを感じ取ったのでしょう。
たぬきとヒヨコに尻を叩かれた思いです。
それにこのイラストを見たとき『絶対に完成させる!』といった決意も込められているように私は感じ、改めて熱い思いと決意を胸に灯らせ━━━



『楽しく描いただけで深い意味はないよ』って言ってました。
 (気のせいでした 照)



というわけで完成どころか製作再開ももう少し先になりますが
完成へ向けて今後も頑張ります!!
今年もよろしくお願いいたします!!!🐣🔥🐉


底々不安 2023/03/23 18:57

今後の製作についてと、えっちな事後の進捗


2023/06/24追記
底々不安、生きてるのかぁ?って見に来てくださった方用の追記です。
ご心配おかけしております🙇
お仕事は順調です。
しかし、日々いろんな物価が上がっていく中、予定よりも開発資金の溜まりが悪いです。
数ヵ月、お仕事の延長があるかもしれません。

本当は生存報告という形でCi-en記事をアップしたいところなのですが……
メンタルが非常に弱く、こんな形でのご報告となってしまっています。

もう少し見通しが立ったら記事をアップしたいなとは思っています。
(無理だったらごめんなさい…🙏)


ともあれ、早くヒヨコの製作を再開したくてうずうずしています。
わたぱんさんのところで段階イベントを実際に組んでみたりと、貯まった経験があるので早くそれをヒヨコにも活かしたい…!

皆さんから私達を見るとエタる気配がバリバリあるのかもしれません……
でもしっかりとモチベーションは維持できています。

皆さんをもやもやとさせてしまっているかと思うと申し訳ない気持ちでいっぱいですが、今しばらくお時間を頂けると幸いです。


こんなところまで様子を見に来てくださり、ありがとうございます!
元気に頑張っていますので、ご安心くださいませ!


※↓ここからが当時の記事内容です。
こんばんは!底々不安です。

お久しぶりです!
記事アップしたいなーと思いつつも、忙しくしてる間に3ヶ月も……
何をしてたかと言いますと、お仕事してました。


そんでもって、えっちなゲームのお仕事を貰いました。


という事はヒヨコの進捗は悪い訳でして……ゴニョゴニョ
ヒヨコの開発ほっぽって何してんの!?ってお叱りが聞こえてくるようですが、金銭面だったり開発効率だったり色々と事情がありまして……
その辺、諸々のご報告と少しの進捗を、といったのが今回の記事内容です。


あとあと、ご紹介させて頂く時期がずれちゃったのですが、またまたヒヨコを描いて貰えちゃいました!ババーン!!!
https://twitter.com/Yrw329/status/1605287481917968384


サンタヒヨコ……
かわ……かわいい……そんでもって、濡れ差分…最高です……ッッ!!!
お腹やおっぱいの質感がぷにぷにえっちで挟み込みたくなりますね(ナニを)

よらわさん、ありがとうございます!😭🙏


よらわさんのおかげで記事に可愛さが生まれたとこで今回の記事をどうぞ!


『新米警備隊長ヒヨコ!』のここまでの進捗まとめが、下記からご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事はこちら
(クリックで飛びます)


そして現時点で使用させて頂いている
素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様
一覧をCi-enにて、記載させて頂いております。

非常に大きな力をお借りしており、感謝しかありません。
ありがとうございます!

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今後の製作について

12月まではお仕事と製作を半々くらいで進めていたのですが、
効率は落ちる、おまけに焦りで集中力も減るという体たらく……

だったら
お仕事をフルで入れられるだけ入れて、まとまった製作資金(生活費)を稼いじゃおうって事になりました。
既に1月から殆ど仕事しかできていません。


と言うことはです……


ヒヨコの製作および、体験版の製作は一時ストップとなります。
ご期待くださり、お待ちくださっていた方には本当に申し訳ないです。
更には事後報告という形になり、本当にごめんなさい……🙇


まったく製作を進めない訳ではありませんが、エディタ組みの方は完全にストップさせてえっちシーンテキストを少しずつ書き溜めていく方針です。
どうしてかと言うと、空き時間で中途半端に組み込みを進めたらバグまみれになっちゃったからです。(ここ数ヵ月の経験)

これもお仕事をフルにした理由の一つで、同じ金額を稼ぐなら、一気にバー!っと稼いで製作のみの時間を確保した方が効率が良さそうって考えです。
現在はアルバイトとゲーム製作のお仕事を入れられるだけ入れています。


肝心のヒヨコをストップさせる期間なのですが、今年いっぱいです。
来年からは貯まった製作資金を元に完全なるニートに戻ってフルで製作に取り組めるようになる予定です。
なので今年の進捗記事は今回で最後かなと……


もうすぐ体験版!みたいなタイミングで本当に申し訳ないです。
残りの資金で無理やり完成させちゃう……?みたいな案もあったのですけど、ここで一度資金調達をする事がベストだと勝手ながら決断させて頂きました。


こんな足踏みをしてしまい本当にごめんなさい。
ヒヨコの製作後半戦に向けて、準備万端にしてきます!!!

お手伝いさせて頂くえっちなゲーム

細かい経緯は端折っちゃいますがいろんなタイミングが重なり、たぬきとソーダ二人でえっちな同人ゲームのお仕事を頂いちゃいました!

たぬきはマップ全般、イラストの差分手伝い。
※メインでイラストを担当されるのは企画者であるサークル主様です。
ソーダはツクールMVでのシステム作り、エディタ組み、えっちなテキスト作成手伝い。


※作ったMAP


こんな感じの内容で今年の1月からお手伝いしていました。
正直、ゲームを完成させた事のない私達が受けて良いのかな……と、凄く思います。
私達で出来ること、出来ないことをしっかりと説明し、それでも是非にという事でしたのでお引き受けすることになりました。(もちろん報酬を頂いおります)


で! 皆さん気になるのはゲーム内容や製作サークル様ですよね。
ご許可を頂いてきたので、作っているゲームのメニュー画面をご紹介させて頂きます。
https://twitter.com/Watapan_Club/status/1638155950027862016

ここねちゃん!可愛い……!!!
ロリっ子です!ひんにゅーです!


えっちな要素としては
■ロリ
■おぱんつ
■露出
■段階えっち

これらがメインの要素となっています。
底々不安と性癖が近い、というのもお仕事を受けた理由の一つです。(おぱんつ!!!)
シーンCGとは別に立ち絵えっちもあり、えっちCGの差分もめちゃくちゃ多いです。

そして肝心の製作サークル様が
わたぱんクラブ 様 (Ci-en)

実は生まれたてのサークル様です。
せっかくなら底々不安の進捗記事と合わせましょーって事でタイミングを合わせました。

これまでヒヨコ製作で培ってきた技術を惜しみなく注ぎ込み、えっちになるよう全力でお手伝いしています。
わたぱんクラブさんの初記事ではゲームの内容にも触れられていると思います。
皆さんの性癖が “ぴくり” と、反応されたのでしたらチェックしてくださると嬉しいです!

事後アニメ(ヒヨコ進捗)

という事でヒヨコ進捗です!
今年初の進捗が今年最後の進捗になってしまいそうですが、その分えっちなの用意してきました。

皆さんはえっちな行為の事後はお好きですか?


事後といえばカワイソ可愛い……どろどろにされた女の子というのは大変そそられます。
ただ個人的に事後はメインディッシュと言うよりデザートなのですよ。(?)
挿入シーンでの絶頂or射精がメインデッシュなら事後シーンはデザート。


※ちょっと下品な話になります。
次の動画まで読み飛ばしても何ら問題はありません!


基本的にえっちなゲームの使用用途って 自慰 な訳じゃないですか。
そんでもって、出すタイミングで一番多いだろうと思われるのは挿入シーンじゃないかなって思うのです……(一般的な割合の話です!)


もちろんセクハラシーンがメインディッシュの方もいらっしゃると思います。
私ソーダなんかは、セクハラ、脅され後の愛撫、破瓜の瞬間、と……
むしろシーン序盤~中盤の使用頻度がとても高いです。

自慰でイク時って、出してすぐ「はい終わり」じゃなくて、余韻で弄りません?
こう最後の一滴まで絞り出したいみたいな……(何を言ってるんでしょうね)
その時ってまだ興奮しているし気持ちいいしなので、えっちなテキストも読み進めたいじゃないですか。


それでですよ、私みたいな序中盤でヌキヌキする方、ちょっと先のパコパコ最中でヌキヌキする方達は、その先に射精や絶頂シーンがあるので余韻弄り中も楽しめます。

でも挿入シーン、特に射精や絶頂シーンで出される方は、余韻中に読み進めてしまうと真面目なシーンへ戻されたり、マップシーンへ戻されたり、えっちな雰囲気が終わっちゃう……なんて事があるかと思うのです。

ここで!
「はぁっ…はぁっ……んっ……」ってしてたり
「くすん……ぐすっ……」って泣いたりしてたら
とても素敵な余韻に浸れるのです。
しかもそのシーンにイラストがあったり、アニメしてたら最高ですよね。きっと。


うぅ、事後イラストを用意した経緯を説明しようと思ったら何故か自分のオナニーシーンの説明になってしまいました……(気分を害された方スミマセン)


要するに!
事後が好きってこと!!!(雑)


そして動いてる様子!

これはスラムシーンで使用する予定で、別のシーンの場合は背景が変化、他にも『くすん…くすん』って泣いてる差分があります。

それと音声素材をお借りしてBGVを入れてみました。
まだ仮なので、今後声優さんにお願いするかもしれません。
どちらにせよ簡易的なBGVは入れます。


このアニメ、モザイクが “うにょうにょ” ってしてるじゃないですか?
AVでよく見るあのモザイクをイメージしています。

このモザイクの実装、たぬき発案でTwitterで呟いていたところ
スッ……と、奏ねこまさんがやってきて
スッ……と、モザイクのテストプロジェクトデータを渡してくれて実現できました。
(カッコよすぎる……)


実はこちらの 奏ねこま さん。
ヒヨコのイラスト表示周りで使用しているピクチャ合成プラグインの製作者様で、これがないとCG表示ムリ!ってくらいお世話になっております。


この場を借りてお礼を申し上げます。
奏ねこまさん!ありがとうございます!!🙇



次回記事

次の進捗報告は来年になってしまうかと思います。
進捗以外で何かあれば報告するかもしれません。

今はとにかく全力でわたぱんクラブさんのゲームのお手伝いを頑張ってきます!
もしよろしければ、こちらの方も応援してくださると嬉しいです。
わたぱんクラブ様のCi-en


今まで応援して頂いた “いいね、コメント、チップ” 無駄にはしません。
資金を貯めて必ず製作を再開します。

ですが、今の状況(開発一時ストップ)でチップを頂くのは申し訳なさ過ぎるのでチップ機能は製作再開まで停止いたします。

元気にえっちにヒヨコの製作を再開する為、頑張ってきます!
それではまたー!!



いいね!』をポチっと押してモチベーション上昇にご協力いただけると、とても!嬉しいです!

あなたの応援が『どちゃシコ』な作品を生み出します。

底々不安 2022/12/20 19:13

セクハライベントな進捗

こんばんは!底々不安です。


前回の記事でお話した通り、この2ヵ月はアルバイトをしつつの製作となりました。
体を動かして仕事をするというのが久しぶりという事もあり、わりと楽しいですし、仕事中にお預けされる分、今まで以上にゲーム製作が楽しいです。


ただ何事も予定通りになんて進みませんね。
自分が働き出してすぐ数人の従業員が辞めっちゃったりして、そこの穴埋めを頼まれて予定よりも製作の時間が多く削られています……


僕はえっちなゲーム製作がしたいから、これ以上シフトを増やしたくありません!


ってぶっちゃけたい気持ちはありますが、そういう訳にもいかず。
製作費は貯まるので良いのですが、進捗はかなり牛歩な感じになってしまいました。


仕事で製作間の時間が空くと、自分たちのゲームでも仕様の把握に少し時間が取られて効率が悪かったです。(テンション的には凄く良いのですけどね)
なので短期間で仕事をがっつりと入れてしまい、まとまった製作費を稼いじゃおうかなと迷ったりもしています。
が、一先ずは現状維持で進めていきます。


お待ちくださる皆さんにはヤキモキとさせてしまっているかもしれなく、申し訳ないです……
また作業ペースに変化がありそうなら、ご報告させていただこうと思います。



と、いう事で……
ここからは楽しい楽しい進捗報告のお時間です!
しっかりえっちなとこも作ってきたので見てくださると嬉しいです!


『新米警備隊長ヒヨコ!』のここまでの進捗まとめが、下記からご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事はこちら
(クリックで飛びます)


そして現時点で使用させて頂いている
素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様
一覧をCi-enにて、記載させて頂いております。

非常に大きな力をお借りしており、感謝しかありません。
ありがとうございます!

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タイトル画面

今は体験版の製作が最優先目標なので、その範囲内を作っています。
そうなると自ずと必要になってくるのが……


そうです!タイトル画面です!


普段テストしているときはタイトル画面をスキップしているので忘れていましたが
こんな状態で放置されていました。



シンプルなのが一番! このまま押し通すことも考えたのですが、いくらなんでも寂し過ぎるだろうって事でタイトルイラストを用意。
そのタイトルイラストなんですが、どんな雰囲気にしようか凄く悩みました。


どちゃシコをテーマに作っているのでタイトル画面からえっちさを感じさせよう!と最初は思いましたが、全く合いません。

段階えっちをメインに作っているからでしょうか、えっちな雰囲気のヒヨコだと最初のタイトル画面には合わないんですよね……


という事で方向転換。
可愛さ全振りにして、この子のえっちな姿をこれから楽しめるんだ!という期待感を盛る方向性にしました。
ついでにタイトルロゴの方も、たぬきが新調してくれたので一気にゲームのタイトル画面っぽく!



うんうん、良い感じ。 ゲームっぽい!!
※ゲームです


少しえっちなカットイン

体験版で遊べるようにするということは街の探索も当然ながら可能です。
なので今まで放置され、人気のないゴーストタウンと化した街にモブ住民という名の命を吹き込む作業も進めていました。


そしてえっちRPGと言えばセクハラ!
と、声を大にして言いたくなる程にセクハラは好きな要素の一つです。


街の探索中にスケベな住民達から受ける軽めなノリのお触り、良いですよね。
あ、もちろん重めな雰囲気の弱みを握られてのねっちょりセクハラも大好きなのですが、まずは最初に探索できる街ということで軽めのジャブセクハラ(?)から作っていきます。


セクハライベントにはカットインでのイラスト表示がとても相性が良いです。
当初は戦闘えっちで使っていたカットインイラストを街セクハラでも使い回す予定だったのですが、


※使い回す予定だったカットイン


今ならもっとえっちに描けそう!


というたぬきの一声で描き下ろしてもらうことにしました。
今回はおぱんつとネチっこい触り方を重視して描いてもらったのですが、凄くえっちになったと思います。


セクハラ用に用意したカットインの数は7!
内容としては

キス

服めくられ(おっぱい)

スカートめくられ(おまた&お尻)

おっぱい弄られ

おまた弄られ

お尻もみもみ


こんな感じの内容で用意が済んでいます。
その中でも個人的にお気に入りなのはお尻もみもみ!



かなりネチッこい触られ感が出たかなと思います。
いつも通り、イベントも作ってきたので見てくださると嬉しいです。



こういうコミカルなシーン、何故かえっちRPG感を強く感じられて好きです。
(好きなゲームにそういうのが多いからかもしれません)


今回のセクハラカットインは触られる動きを重視した分、作画カロリーが跳ね上がってしまい、ヒヨコの衣装状態反映が戦闘えっちのカットインよりも少なめです。
精液や破れだったりは反映されません。(好きな方には申し訳ないです!)


動きを重視するか、状態反映の差分を重視するかで迷ったのですが今回は動きを重視してみました。
濡れ具合と着衣状態(裸、ノーパン、パンツのみ)は反映されますので、そこで楽しんで貰えたらなと思います。


こんな具合の反映ですってテスト動画


ヒヨコの状態に合わせて同じセクハライベントでも描画されるイラストは変わるので、お好みの状態で楽しんくださればと!




次回記事

済みません。
バイトの入り具合で製作の進みも変わるので、次回の投稿時期は未定とさせてくださいませ🙇
いつも以上に間隔が空いちゃうかもしれません。

接客業ってイベント日と年末年始、休みづらいですよね……
クリスマスも大晦日も今年はお仕事だー!!!(泣)


そして最後に、少し早いですが今年の〆の挨拶を!
楽しく、えっちなゲーム製作を続けられているのは誇張なしで皆さんのおかげです。
「こういうの作ってみたよー!」と記事をアップして反応を貰える。 こんなに嬉しいことはありません。

とてもとても、支えになっています。
また来年も、よろしければ応援してくださると凄く嬉しいです!


今年も1年間、沢山の応援をありがとうございました!


たぬきが最近ヒヨコを描けてなくてつまんないって言うので、突発で少し早いクリスマスプレゼントを描いてもらいました。(カラーラフ止まりですが見逃して……)
それでは皆様、楽しいクリスマスと、よいお年をお迎えくださいませ!

それではまたー!!


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底々不安 2022/10/11 18:56

恥ずかしい恰好をしている時のモブ反応

こんばんは!底々不安です。


実は先月、こっそりひっそりサークル結成3周年でした。
挫けずに3年もゲーム製作を続けてこれたのも、皆様の応援あっての事です。


いつも応援、本当にありがとうございます!


例年通り、 “ありがとうイラスト” を用意しつつ、お礼記事の用意をしたかったのですが、済みません……
今年はゲーム製作の時間へあてさせて頂きました。

えっちなゲームの完成!” という最高の形で皆様に感謝の気持ちを伝えられるよう、これからも頑張ります!


とういう事で今回の進捗です。
えっちな内容も用意してきましたので、読んでくださると嬉しいです。


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

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(作りたいゲームの実現にお力をお借りしております。ありがとうございます!)

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体験版の公開時期について

いきなり悪いお知らせで本当にごめんなさい……
体験版の公開時期は未定とさせてくださいませ!


※旧記事のスクショ


今年の抱負として目指してきた体験版の公開、ちょっと間に合いそうにありません。

簡単に触ってもらう感じの物だったら何とかできそうですが、大事なファーストコンタクト(?)、しっかり遊べる状態の物で触って欲しいなという我儘です……


想定として

「このくらいの時間があれば公開できそう」

というのはありますが、また時間が足りませんでしたじゃ申し訳なさ過ぎるので未定とさせて頂こうと思います。


本当にごめんなさい……!🙇🙇🙇


そしてさらに、ごめんなさいな事がありまして……
最初の体験版の公開は 有料プラン にさせて頂こうと考えています。
と言っても少しの期間をおいて、一般公開もします。
それでも少しお待ち頂くことになってしまいそうです。


理由としては資金不足です。
たぬきが旧職場からお仕事を受けたりして、支えてくれているのですがそれでも、資金が減っていく状態はマズいなと……

そんな現実的な問題があり、有料プランからの公開を考えています。
これらについても、本当にごめんなさい!🙇
最終的には誰でも体験版を遊べる状態にはなりますので、気長にお待ちくださると幸いです。


今回の事、そして最近の記事でたぬきから資金の支えがある事をお伝えしましたが、
何か気付きませんか……?


そう!私、ソーダは今、ヒモ状態なんです!!!
(ババーン!!! 泣)


「働かずにゲーム製作楽しい楽しいうぇっへっへっ」

いやいや、ダメ過ぎるでしょう……
実はこの状態、結構しんどかったんです。
そんな状態だったのですが、ソーダの旧職場から週2程度でシフト入れない?って渡りに船みたいなお話があったので受けてきました。

製作にまったく影響がないとは言いませんが、慣れた職場、週二日程度なら気持ちのリフレッシュにもなる、何より資金の足しになってヒモから脱却できる!って事で結構ポジティブな気持ちです。



そんなこんなで体験版についてと、現状報告でした。
色々とごめんなさいな内容でしたが、何が何でも完成させてやる!って気持ちなので今後もジットリ生暖かく見守ってくださると幸いです。


恥ずかしい恰好をしている時のモブ反応

精液まみれだったら
「うわっ、きたね!」
だったり

えっちな恰好をしてたら
「やだっ、変態よ!」
って住民が盛り上げてくれる(?)、えっちRPGではお馴染みの例のアレです。


実はもっと後半に作ろうかなと思っていた箇所なのですが、最初のダンジョンを組み込んでテストしてるじゃないですか?


ダンジョンを探索

戦闘えっちで衣服が破れる

その状態で街へ戻る

街で住民の反応が見たい!


という当たり前のプレイヤーの行動を忘れていまして、前倒しして作り始めました。


この住民反応、初期から予定していた仕様でして、どうしても入れたかったのですよ。
ところがいざ作ってみたら、めちゃくちゃ重くなってしまって今回もkidoさんに助けて頂いちゃいました……(ありがとうございます!!!😭🙏)


そんなこんなで完成した住民反応!
それを応用してミニイベントも仕込んでみましたって動画がこちらです。

※Twitterにアップしたものと同様です


街の治安が悪くなると、
・服を脱がしてくる変質者
・服を切り裂いてくる変質者
・見抜きぶっかけをしてくる変質者
・痴○をはたらく変質者

こんなのが沸いてしまいますので注意が必要です。


もちろん露出レベルが上がればヒヨコ自ら脱衣し、街を練り歩くことも可能になっていますのでお好みの状態に育てて貰えればと思います。


露出状態以外でも、精液まみれの状態だったり、特定の衣装を着用している事によって通常のモブ会話シーン後に追加セリフが発生します。


こんなのです。


精液汚れの反応はモブ共通で発生。
他にもモブ毎に反応する衣装が1つ設定されていて、その衣装状態で話しかけると固有の反応を返してくれます。

ちなみに汚れと衣装、どちらのフラグも満たしている場合はランダムでどちらかの反応を返してくれます。


さぁここで抜いてくれ!!!
という強いえっちな要素ではありませんが、これがあると没入感が上がるので、こういう要素は大事にしていきたいです。


えっちCG組み込み進捗

CG組み込みの進捗なんてヤダヤダつまんなーい!って思われるかもしれませんが、表示方法に少しこだわりがあります。
どんなこだわりかと言いますと


以前の記事でお見せした進捗の切り抜き


こんな感じに差分の切り替えで簡易アニメ的な表示をさせています。
今回は触手シーンで使用するCGも簡易アニメ化させてみたよって進捗です。

今回組み込んだCGはこちら


百聞は一見にしかず、いろんな説明ははしょってお見せした方が早いってことで動画を用意しました。
私がテストする為の環境そのままで動画にしちゃったので、少し見苦しいかもしれません。

※破瓜血があるので注意

最初の定点シーンで実装した時は、手間のわりに動きが弱いかな……と、感じていましたが今回は画面全体で動きを伝えられるCGなので
「これこれ!これがやりたかった!」
と、個人的に満足しています。

そして涙と鼻水でぐちゃぐちゃになった顔、カワイソ可愛い……


今回のCGから触手姦を期待された方はスミマセン……
唯一な予定の触手シーンなのですが、対人が好き過ぎて我慢ができませんでした……🙏


ちなみに破瓜血はオプションからON/OFFできるので苦手な方にも安心です。
ちなみにちなみに、ぶちって破瓜文字はぷちっも用意してあり、ランダム表示されます。
どっちの音(文字)も好きなんだよなーって迷ったあげくどっちも入れてみました。
(ふふふ、サーっと皆さんがどん引いていく音が聞こえてくるよ)


全てのCGでここまで手の掛かった動きをさせるのは難しいですが、可能な限りイラストの魅せ方もこだわっていきたいです。

あ、破瓜差分は挿入のあるシーン、ほぼ全てに用意します!(大事な事なので)



次回記事

次回は街セクハラ周りの進捗を予定しています。
CGは完成済みなので、本当は今回の記事でお見せしたかったのですけどね……
せっかくなら動いてるシーンで!ってことで次回へ持ち越しです。
(組み込みが間に合いませんでした!)

また2ヵ月ほどあけまして、年末あたりに次回記事をアップしようと思っています。
それではまたー!!



『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!
いつも、いいね コメント チップと、とても沢山の力を頂いております……!
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    少ないですが…頑張ってください…!
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    露出最高です!!そして露出後の反応まで…ユートピアがここに!
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    少額ですが資金の足しにどうぞ...

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底々不安 2022/08/03 18:57

サブキャラクターのご紹介です (貧乳枠!)

こんばんは!底々不安です。

お久しぶりです!進捗記事です!
そしていきなりですがツクール担当である私 “うそつきソーダ” と名乗っていたのですが
ソーダ” へ 改名します。


「どぉぉおっっでもいいよ!!!」


といった声が聞こえてきますが、一応……です。
そして、このどうでもいい話がもう少し続きます。
(読み飛ばした方がイイデスヨ)


ゲームを作っていると度々、ゲーム素材を作られている製作者様にコンタクトを取る事があるのですよ。
その時にですね、 “うそつきソーダ” って名乗るのどうなの?って……

大事な素材をお借りするのに、ペンネームとは言え、
「こいつに使わせて大丈夫か?」と……思われかねないなと今更ながらに気付きました。


名前の由来は
「シナリオ書きはストーリーを読んでくれる方に夢を見させて(嘘をついて)ナンボ!」
と言った思いがあって付けたのですけどね。


クサい由来があるものの、そんな事はつゆ知らずな初対面の方にはスラムで変なアイテム売りつけてくる輩なみに胡散臭いだろうなーって事で改名を決意。
(コンタクトを取った皆さん、とても大人な反応を返して下さる方達ばかりでした)


という訳でして、記事ではいつもソーダと略して書いてたので知らない方の方が多いかと思いますが、この度生まれ変わりました “ソーダ” です!
皆さんにえっちな夢を見てもらう為、これからもゲーム製作を頑張ります!


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらからご確認頂けます。

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kidoさんの最新ゲームが配信間近です!

ちょこっと進捗から逸れますが、ご紹介させてくださいませ。


作りたいものがあったらkidoさん、困ったらkidoさん、直せないバグがあったらkidoさんと、底々不安のゲーム製作ではもはや欠かせない存在となっているkidoさん……


そんなkidoさんが製作された
ローグライクアクションゲームが
8月10日にsteamで配信開始となります!

※全年齢向けです

(わー!パチパチパチパチ!!!)


アタッカーちゃん!
https://store.steampowered.com/app/1931510/_/


実はこちらのゲーム、尻たぬきがキャラクターデザインやイラストを担当させて頂いております。
ちなみに私、ソーダもテストプレイヤーとして参加させて頂いております。


シンプルながらも非常に奥深いゲーム性が凄まじいバランス感で練り込まれておりました。
色々と語っちゃいたいところなのですが、まだ配信前ですからね……
自重しておきますが、一言だけ……


めちゃくちゃ面白かったです


あと1週間で配信開始なので、ぜひこの面白さを皆さんにも共有して欲しいなと思います!
※8/10(水)の08:00に配信開始っぽいです。


ちなみにたぬきがイラスト担当するにあたり、当然ながら少なくない報酬が発生している訳なのですが
全ての額をヒヨコ製作の共有資金にあててくれています


…………涙で前が見えないよぅ。

最近作ったアレコレ

今はシナリオ組み込みをメインに製作しているのですが、細々としたとこも作っていました。

インジゲータアイコン

この人に喋りかけるとえっちなイベントが起こりますよ!って一目で見て分かる例のあれです。
えっちイベント以外にも、どこでどんなイベントが発生するのかを分かり易くする為に各種揃えてみました。



サブクエスト

ヒヨコは街の人達からの困り事を依頼として請け負うことが可能です。
その為のシステム作りをしていました。

プラグインのおかげで
受注済み、クリア済みの依頼はメニュ―画面から確認できるようになっています。


受注→報告までの流れはこんな感じって動画


依頼の内容としては、討伐、調査、えっちなアルバイト、デリヘルと様々です。
お金はもちろんの事、治安度の回復、Link装備、衣装、スキル(えっちなのも)などが報酬として獲得できる予定です。

デリヘルあたりは、シナリオ組みが進んでゲームとして実装してから改めでご紹介させて頂く予定ですので、もうしばらくお待ちくださいませ。


せっかくなので、動画内で入手していたLink装備 “【絆】モクゾウ” をご紹介。
モクゾウからの依頼を全てクリアする事で手に入るLink装備です。


※モクゾウさんはえっちな事をしてくるモブの一人です。


この装備、モクゾウとのえっちイベントを重ねる事で “装備効果を増強” する事が可能で、


Link装備効果がヒヨコとモクゾウ間でLinkしてる


という訳です!ドヤ!
(最近思いついた後付けなのはナイショダヨ)

全てのLink装備に特殊な効果がある訳ではありませんが、こういう
えっちRPGならではの装備を増やしていきたいです。


※Link装備とはなんぞや?って方は過去記事を見てくださると嬉しいです。
記事リンク


サブキャラクターの紹介

前回の記事でお伝えしましたが、大幅にシナリオプロットを改変したのです。
それによって生まれた子をご紹介させて頂こうと思います。

名前は “ティリストルテ” ちゃん!



たぬきがTwitterにアップする時に雰囲気を盛ってくれました。
こういう公式的な雰囲気、いいですよね……
※公式です

ヒヨコの世界には神託教会という宗教団体が存在し、その教会のシンボルとして信徒から崇められています。
ヒヨコが警備隊長となるきっかけを神託で授けてくれる子で、ストーリーを通して交流を深めていきます。

要素としてはボクっ子、喋りは中性的、そして


貧乳です!


貧乳ちゃん……欲しかったんですよ……!
ヒヨコはおっぱい担当、ティリストルテちゃんはちっぱい担当という事で……



当然えっちなシーンも用意します。



シナリオの進行に合わせて4~6つ程のえっちシーンを予定していて、
スケベで悪い司祭様から、神聖力を上げる試練という名目でこっそりえっちな事をされてしまいます。

シチュ内容はこれから詰めていくところですがネチネチッと、徐々に過激になる段階的なシチュにしたいと思っています。(楽しみだー!)


シナリオ組みをメインに進めています

現在はティリストルテちゃんの立ち絵出力も終え、シナリオをひたすら組み込んでいます。
OPイベントをあらかた作り終え、最初のダンジョンへ行き、初めての戦闘エロが組み終わり、ボスへ到達!ってところを作ってます。


もちろんOPイベントにはえっちなイベントを仕込んでますよ!
そこで使うCGの一部を切り取ってチラ見せ。



なにやら性質の悪いやからに絡まれてしまった様子。
強○OPイベントなので挿入まではされません。
処女プレイヤーさんにも安心安全です。(?)

ちなみにちゃんと下半身も描き込まれています。
スカートめくられちゃったりするかもしれませんね!(おぱんつおぱんつ!)


二つめのダンジョンまでシナリオ組みが進んだら、街でのセクハライベントや段階えっちを組み込んでいこうと思っています。
そしてこの辺りの組み込みを終えたら、体験版が公開できるかなと……


目標としては年末を設定していますが、間に合わなかったらごめんなさい!
進捗記事の間隔は空いてしまっていますが、せっせと作っていますので生暖かい目で見守ってくださると幸いです。



次回記事

また2ヵ月お時間を頂きまして、10月前半を予定しています。



『底々不安』の記事を最後までご覧くださり、本当にありがとうございます!
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    ネオ ID00195548
    貧乳は良きですねぇ…
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    レオエサ ID00131275
    いい意味で情報量が多すぎます!貧乳最高!セクハラ最高!
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    bron ID00047390
    神託教会の信徒になります。
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    ネコ ID00068804
    UI周りもクオリティが上がってきてますね!

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