【開発日誌】ヒロインモーション開発その6:空中尻尾攻撃とその他
どうも,PrettyButterです。
今日は三の開発進捗を報告したいと思います:
1.空中尻尾攻撃完成しました
2.地上尻尾攻撃エフェクト変更
3.操作プログラムアップデート及びモーションスピード変更
空中尻尾攻撃モーション完成しました
空中での尻尾攻撃です。
今のエフェクトは動作と同じpngファイルに存在しますが、最終的にはそれぞれ別々のファイルにして、ヒロインの強さに応じて範囲やエフェクトを変化させたいです。
地上尻尾攻撃エフェクトの変更
空中尻尾攻撃を描く時、なんかこのバージョンの攻撃エフェクトが良い感なのて変えてみました。
まだのちに色どかの小さい調整をするかもしれません。
操作プログラムアップデート及びモーションスピード変更
先の映像の中で、モーションのスピードが早くなっているを気付きました?
もっさり感を消すため、全モーションのスピードをおよそ1.5~2倍のスピードになりました。動きのリズムが良くなりましたでしゅうか?
また、操作プログラムをアップデートして、バグを排除しだ。ジャンプモーションもジャンプキーの押す時間の長さに応じてジャンプの高さが変化出来る様になりました。
以上です。
それでは、また会いましょう。