9/12更新分
こんばんは。先週に比べて暖かくなったので食べ残したガリガリ君を食べてます。
以下進捗報告です。
絵
今週分の年貢です。
実装
今週は以下のような変更があります。
- 初期デッキを選択できるようになった
- 様々な手段でカメラを荒ぶらせることができたのを修正
- マスの見た目を変更
- すごろく中の画面にボタンを追加(追加しただけ)
先週同様WebGLビルドをアップロードしてwebから遊べるようにしたかったんですが、UI Toolkitをアップデートしようとしたときにぶっ壊れたらしく、なんかビルドできなくなったので申し訳ないのですがなしです。
ビルドターゲットが違うと思うのでエディタでプレイボタンを押したときは動くのにいざビルドしたらうまく行かないというのはまあ許すとして、エラーメッセージを読んでもほぼなんの手がかりもないのはやめてほしい.....
今の所Unityはコオロギよりは好きです。
日付が変わってしまうので少ないですが終わりたいと思います。
先週目標だった分が全然できてないのでちょっと一週間の量を減らそうと思います、が、このペースだと絶対二年では終わらないので悲しいですね。
とりあえず来週には
- マスを踏んだときにカードを取得する
- 自分のデッキの状態を見られるボタンを作る
- カード用のアセットを用意
くらいができたらいいなと思ってます。
では来週もよろしくお願いします。お元気で。