5/8更新分
こんばんは。虫が出る季節になりました。ゴールデンウィークの予定はブラックキャップを仕掛けることしかなかったのですが、無事に消化できたのでよかったです。
年貢
今週分の年貢です。
実装
今週終わるかなと思っていた機能(先週の記事を見ると「ブロック崩し新システムためす」)がマジで全然終わらなくて、したがって他にも手を付けられずにいました。
新システム自体は今のところけっこう手応えがあるのでそれはよかったです。
備忘録として現在のアイデアを書いておきます。
中核となる面白さの源は、ゲーム内の時間を止めて状況に対処していくことによって発生します。十三機兵防衛圏のパクリです。
- 開始時にいくつか弾が射出される
- マウスで「打ち返しエリア」を制御する
- クリックすると「打ち返しエリア」と重なっている弾を上に弾ける
- 右クリックで時間停止/再開
- 弾が一定数下に流れると死
- ブロックを一定数破壊するとクリア
- 時間停止にクールダウン?
- クリックにクールダウン?
振り返りと次回
目標未達でした。
面白くするのに時間をかけるにはそれほど抵抗がないので、今はあまり危機感はないんですが持つべきかもな...危機感...
とりあえず次回は
- 年貢
- ブロック崩し新システム一旦おわらす
- ロードマップ作成
くらいをやりたいと思います。では来週もよろしくお願いします。お元気で。