【80日RPG】制作40日目
いつもフォロー&いいねありがとうございます。↑の進捗報告、毎回主人公の画像だとマンネリかな~と悪魔に変えてみましたがアレですね。含みのある面差しだな? 最初もっと優しげな微笑だったんですけど、しっくり来なくてこんな感じに。笑顔を見せるのは大抵ろくでもないシーンです。心から笑ってる時……え、えーとありますよ!(わずかに)
https://twitter.com/monoko_ya/status/1552223994920992768?s=20&t=t_GA2i9ZNWn5wZNqKPfnhg
雰囲気が伝わりそうな動画をTwitterに上げたので、よろしければご覧ください。動画はじめて撮りました~思ったより簡単でびっくり! 専用のソフトを入れて色々設定しなくちゃいけないイメージでしたが、Windows+Gキー押すだけとは。Xbox Game Barさんありがとう……今まで「なんだこれ」扱いしていてごめん。
制作40日目(あと40日)
ついに折り返し……! ずっと素材の準備ばかりで「進んでる?」と不安でしたが、ようやくゲーム作ってる実感がわいてきました。目安はひとまず9月9日として、9月末までに公開したい。あと残りのシナリオ書いてCG描いて組み込んで、敵パラメータ入力とテストプレイとあれこれ調整したら完成です~余裕じゃない?(ツッコミ待ち)
前回からの進捗
- 立ち絵完了(表情差分)
- イベント組み開始(30%程度)
- 便利系システム実装
- ちまちまと追加修正
絵作業があまりにも停滞していたため、気分を変えるべく表情差分を仕上げてイベント組みに入りました。た、楽しい……! 何度も読んだテキストと何日も眺めた立ち絵なのに、ゲーム画面で組み合わせると新鮮に感じます。
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