【80日RPG】制作65日目
はっ……前回の更新から1週間以上経ってる!? CG作業は進みが遅いので「報告する程度の成果ができたら記事書こう~」と思うと間が空いてしまいますね。冷静に考えたら「報告する程度の成果」って何。「CG描いてる(できてない)」でも「イベント1個組んだ」でも「ゲームプレイした」でも「生きてる」でも報告する分には自由なのに……妙なところで見栄張るね(反省)
制作65日目(あと15日)
「80日RPG」と題しているので一応かかった日数も。以前の報告時とズレがあるのは、期間内に収めようとした名残です。例えばメインシナリオの組み込みは4日で終わったんだけど、CGが20日を超えるし、イベント組みに時間かけたことにして辻褄合わせようかなって。変に誤魔化すと今後に活かせないから、メモを見返してありのままに修正しました。組み込みは予定より短く済んで、CGは1.5~2倍を要する……それが現実!
前回からの進捗
- CG2~3枚めの基本(差分未)
- イベント組み続行(推定70%)
まあこんなもの? ゲーム全体としてはどれくらいできてますかね、たぶん7割は超えた。通しプレイできるし、素材が完成してない部分も仮で入れてある。CG1枚に10日近くかかるので(休憩期間を含む)残り1枚+差分作成で15日は費やすかも。当初のスケジュールだとテストプレイ込み80日だったのを、80日で仮完成+調整とテストプレイに変更します~! 目的は「完成させること」であって、期限の設定は手段に過ぎないから……エタらなくてよかった(まだ終わってない)
描き終わったCGサンプル! 全4枚チラ見せします、あと1枚もできたら載せます。Twitterでも書いたけど、ほとんどが夜のシーンで色味がめっちゃ紫なので、加工前や未使用差分を製品版に同梱する予定です。うっかりレイヤー統合するなどのミスがなければ……(前作でやらかした)おまけ部屋はシーン回想と立ち絵鑑賞と、プチ後日談みたいなのも思いついたら入れたいです。まずは本編を作りきる!
えーと進捗報告ここまで! たまには短く終わろうかなーという気持ちもありますが、つらつらしゃべりたくなったので追記に雑談格納します。内容はこう……自分を見つめ直す的な(?)独り言。
フォロワー以上限定無料
限定記事を閲覧できます。大事なお知らせは全体公開するため、未確定事項やひとりごとが多いです。
無料