広崎悠意 2020/03/26 19:55

決定かもしれないタイトル「妖縛奇譚CRISIS 夜陰に映る華の生魄」

暫定だけどタイトルロゴ作った。
 暫定とか言っておきながら最後まで使っちゃいそうですが。
 そしてタイトル画面用の絵も作ってみた。
 これも暫定で、できればもう一人の子も入れたいんだけど、これでもいいかなって感じもする。

 いやね、アニメーションを作って入れ込んでゲームを起動してチェックするんだけど、その時ずっと旧作のタイトルのままだったので、完成目指してる実感が得られないので。
 ロゴを作りたかったのでタイトルもとりあえず決めてみました。

「妖縛奇譚CRISIS 夜陰に映る華の生魄」

 そもそも和風ホラーテイストだったのに、なんかぶちこわしっぽいよね。
 なんだよクライシスって。
 そんな風情でございます。
 「アポカリプス」もそうだったんですが、漢字だけだとロゴ映えしないかなっていうのがありまして。
 ……それにしてもクライシスとかなんかジャンル違うよね。
 戦うっぽいしさ。
 いえ、むしろ今作は和風ホラー風味にはこだわらず行こうと、あえてぶち壊す感じもあるのです。

 じゃあ副題っぽい「夜陰に映る華の生魄」ってのはなんなのさっていうと。
 やっぱり、クライシスで締めちゃうのは気が咎めたのでバランスを取ったのです。
 バランスというか支離滅裂になっていますね。
 だがそれが良いという事で。
 魄(はく)というのは魂(こん)と字が似ていますが、対になっているもののようです。
 シリーズの基底に鬼の存在があってそれとも関係してるのでいいかとおもいました。

 そして、ビジュアルにロゴを乗せると。

あらまあ、エロゲーっぽいですね。
 2000年代くらいの低価格エロゲーっぽいですね。
 それはだってアナタ……そりゃそうですよね。
 いわずもがな。
 さもあらん。

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