あけましておめでとうございます
あけてました
イェーイ!卯年イェーイ!!
新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
更新が滞っていた理由は言い訳の余地なく
単なるサボりなので、ごめんなさい!
ゲームして寝てました、もうホントそれだけです。
今年の目標とか計画とか
『Fragment of God』の完成と発売
今年達成するべき目標として
現在制作中のゲーム『Fragment of God』は
今年完成させて販売する予定です
その前に達成するべき直近の目標が
1,販売ページ(発売予告)の作成
2,体験版の作成、配布
3、報告されたバグや誤字脱字修正
4、送っていただいた意見を受けての調整
販売ページ(予告)の作成
その前にサークルとしてのページすら作っていないので
そこからやるべきなのですが、それはともかく
なぜ発売予告を未だにしていないのか、というと
えっちRPGの販売予告を彩るにあたって大事なのは
やはりえっちな絵だと思うので
もう少しえっち絵を描いてからページを作りたいです
具体的には体験版の範囲の絵ぐらいは揃えてから
販売予告のページを作成しようと思っています。
『Fragment of God』の体験版
実はえっちシーンを除くと、体験版にしよう
そう考えている部分はかなり前から完成していたりします
つまり、お出しできる状態ではないということです!
ゲームとして面白い、そんなえっちRPGは勿論最高ですが。
こと、えっちゲームにおいては
えっちな絵、テキストが肌に合うか否かが最重要だと思っています。
ですから、えっちな絵とテキストがプレイヤーの肌に合う合わない
それが判断できない状態の体験版には殆ど意味がないと思います。
つまり体験版をお出しするまでには、もう少し時間を頂きたいです
体験版のえっちイベントの数
体験版の範囲でえっちできるメインヒロインは6人中5人
サブヒロインが2人、そのうち1人は体験版範囲内で
イベントが完結する(予定な)ので
体験版では25シーンぐらいお見せできそうです。
イラスト差分とテキスト変化のみの
えっちシーンも込みですが
体験版範囲外のえっちイラストも描いていたりして
ちょっと優先順位間違えた感があるので遅れますが
もうしばらく体験版はお待ち下さい
結びに
この度は更新が滞っていて
誠に申し訳もございませんでした
最初は週1で更新するべぇ、とか言っていたのですが
蓋を開ければ、どうも無理そうな感じです、無理でした
というのも、記事を書くのに思ったより時間がかかる!
すごい短い記事なのに、時間かけすぎでは
と思う方もいらっしゃるでしょうが
もう、ひとえに私の能力不足でして
記事は十数回見直し、添削しています
この記事も書き上げた後、かなり削っていて
最初から比べて半分以下の文量になっています
ゲームで使用する絵の方も、差分を作る必要もあって
1枚あたり10時間以上掛かるのが平常運転なので
今年の大目標は、私という存在の素早さを上げる事ですね
今回の記事はこの辺りで……
最後に、フォロー限定記事に
最初にあったイラストの差分を1枚置いておきます。
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励みになります。本年もどうぞよろしくお願いします。
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