新作情報2月号
制作はなかなか進まないままで弱っているんですが、現在は男の思考AI(というほどのものではありませんが)をあれこれ調整しています。
上の画像の男は、疲労少なく精力高めで、監禁している女の子の中からやりたい子を指名させるために、女の子の好みを数値化しています。
この品定めには割合面倒な計算をしていて、好み以外にも処女だったり危険日だったりすると数値は上がりますし、男ごとに飽きっぽさやしつこさがあって、それによって上下したりします。
疲労は低くても、前日にやりまくっていたりで精力を使い果たしていると、やりたいよりも新しい女の子を探そうとします。現在発見されている女の子の中から気に入った子の調査に行きたい、となる予定です。
さらに、発見されている女の子の中にも気に入った子がいない場合は、新しい女の子の発見に行きたいとなります。
ゲーム内部の数値などについて、ここまでしつこく説明して意味があるのか、ちょっと疑問ではありますが、数値の並びで、B9というIDの女の子の好み数値が17280で調査に行きたい、2番目はK2、3番目はA4です。
それ以外には目立って好みの子はいないので、4番目にseek_newとなっているのが新たに女の子を探しに行きたい数値です。
疲労が高くなると休みたいとなります。休みたい数値は14716です。
このやりたいとか探したいという思考の数値化はだいたい終わったのですが、数値を確認して、こんな数値が出るのはおかしいな、と思うとそこの計算式を見直して修正したりして、これがやたら時間のかかる作業になっています。
なんとかこれが済んでしまえば、SEXシーンなどの計算はそれほど大変ではないので制作はかなり進む…… といいんですけど。
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