page 2023/04/13 10:01

あ、これいいものできそう(超局所的

前回の液体シミュから、今度は全部シェイプキーで作ってみました

発生直後まで顔の下瞼の可変シェイプを捕捉しつつ後半はblenderの絶対シェイプっぽい挙動になるようにスクリプト書いてみた
上下左右みたいなシェイプキーでunityで位置調整ではなくblenderで経路にマグネットでベシッとしたシェイプキーなので汎用的ではないけど個人的に量産や改変がすごい楽
なにより多くても数百ポリそこらのシェイプキーだからいくら入れても軽い!モバイル環境とかで戦ってる人とか怒りそうだけど比較が液体シミュだからシカタナイネ
現在顎からどれだけ落ちるかとか内側の1ラインみたいに形やら頻度やら試行錯誤中

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