ドールズクエスト2(仮)開発記 2023/12/7~2023/12/13
2023/12/7
エネミーデータ作成中。
結局ツクールの不調についてはシステム復元で数日前に戻すことで直った。が、原因が不明なので、またいつ起きるかわからない。
動くうちに、特に複数起動するような作業……ようはエネミーやアイテムのデータは作れるだけ作っておきたいところ。
エネミーデータをゴリゴリ作る。
スキルをポンポン作っていくが、データベース上限大丈夫かな……と思って確認。999だと思ってたけど2000までいけるとのこと。流石に2000は埋まるまい。埋まらないよね?(不安)
残りのエネミーデータが必要なのは廃墟、荒野、深海、洞窟、下水、神殿、空、城、万魔殿。少なくとも万魔殿は数パターン必要だが半分弱くらいは作ったか。まだネーム、グラ、スキル・パターンだけなので数値や特徴の調整も必要だが。
雑魚敵、強敵、ボスと考えていたが、それとは別にユニークだがボスではないくらいの固有エネミーも必要かもしれないと考える等。宝箱守る奴とか。というか前作そういうの面白いくらいに一切気にしてなかったね……どうして……ゲーム作りの初心者過ぎる……
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