竹林ソフト 2023/08/11 20:00

NPC をコーディングして領地経営するゲーム開発(PV 作成のための録画まで)

今度こそ翻訳データの準備が終わったので PV 作成に入ります。

Streamlabs Desktop でのプレイ録画

↓録画しようと思ってゲーム開始した様子

早速だけど以下の問題に気付いたので、これを修正してしまいます。

  • クリア目標が英訳されてない。
  • 「街は街の隣にしか建築できないよエラー」が表示されている。

そして、調べて理解してから修正しました。
クリア目標が英訳されてないのは、後で翻訳しようと思って空文字('') で登録しておいた箇所が翻訳されてなかったせいでした。街のエラーが表示されるのは、フィールドにプレイヤーが建設するときに表示されるべきエラーメッセージが、マップ読み込みで配置しているときに表示されたせいだったので、ゲーム読み込み後にコンソールをクリアして対処しました。
よいです。

プレイの録画

過去記事 を読み直しながら録画しました。
編集はまた次回の記事にまとめます。

まとめと今後の予定

翻訳まわりは いやいや着手したのですが、8割くらい終わったら「あとちょっとだから終わらせよう」という気分になって翻訳作業を終わらせることができました。やりたくないことを後回しにして蓄積させるのよくないんだなと改めて思いました。
あとは、PV のための実装をしてきた結果、体験版としてリリースできるレベルになったと思うのですが「私以外が楽しいんか?」とか「『ゲームをデバッグするようなゲーム』が楽しめる仕組みになってるか?」とかがとても悩ましいです。
PV を作って体験版をリリースする前に、改めて見直してみます。がんばります。

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