『純潔聖女の恥辱儀式』進捗報告 23/11/26

体験版を公開中の『純潔聖女の恥辱儀式』ですが、今回の更新は錬金システムについて語らせていただきます。


本作には錬金システムがあるのですが、なぜシスターものに錬金?という疑問もあるかと思います。もっともです。その理由は、やりたかったから。
では何がやりたかったのかというと、主人公が犯されるためのアイテムを自分で作り出すという自罰的なシチュエーションが好きで、そうした流れをシステム的に再現したかったというのが肝なんです。
そういった意味では本作は聖水と女神像がキーアイテムになります。特に女神像はイベントの内容と直接関わるアイテムですので、錬金システムを単にアイテムを増やす仕組みとしてだけでなく「主人公が作ったもの」という視点でお愉しみいただけるといいなぁと思います。
また、立ち絵イベントで手に入るちょっとしたおまけレシピなんかもあったりするので、そういった+αの部分でもフェチを感じていただける作りになってるといいなぁ。


という訳で今回は錬金システムについてご紹介しました。
次回の更新内容はいつも通り未定ですが、またご覧いただけると幸いです。

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