【アーマード・コア6】やらかした……海越えまでして
ターゲットアシストの仕様、知らんかったッ!!
ターゲットアシストは、照準を動かさなければ固定ロックオンになる仕様、知らんかったんや……。
昔の AC の感覚で、半マニュアルエイムみたいな運用していた。
今作 AC6 は、立体的な戦闘で、上下の動きが激しいのに、自分のプレイでは上下の動きについていけず、どのボスも激強状態だった……。
ジャガーノート、スッラ、バルデウス、スマートクリーナー、シースパイダー、全て大苦戦した。
ターゲットアシスト理解せずに戦うスマートクリーナ、マジ強かった。
上空からの撃ち下しが、 TYPE A での操作ではキツかったぜ……。
ボスの難易度を自分で勝手にあげているのに、強すぎるとか、なんて愚か……。
しかも、それをコントローラーの TYPE A 配置のせいにしてしまうから、度し難い。
さらに、TYPE B に変更して、○☓△▢ ボタンに人差し指を配置して、R1 に中指、R2 薬指を配置するモンハン持ちに急遽移行。
今までの TYPE A の経験を捨てて、いきなり、シースパイダー戦を始めるという馬鹿なことをやったなあ、って。
でも、難しいのが楽しかったッッッ!!!
強敵にぶち当たって、アセンを変えずに意地になって倒そうしたり、結局、倒せなくてアセンを変えたら簡単に倒せたり。
何しても勝てないボスも、寝て次の日になると、割りとあっさり勝てるようになったり。
ボスバトルのデザインは、とても良かった。
ただ。良かったのだが、疲れる ( ˆ꒳ˆ; )
・息抜き
疲れたので、途中で『ヤリステメスブター』を始めたら、ストーリーが気になりすぎて、一気にクリアしちゃった。
激アツアツのストーリー、素晴らしかった。
で、『ヤリステメスブター』 後。
海越えを果たした。
そして、その後に、ターゲットアシストの仕様を理解して、絶望する。
今までのプレイは何だったのか……。
絶望したので……
アリーナ・マニュアルエイム3番勝負を敢行してきた!
現状、アリーナは、Dランク帯まで開放しているので、一番下からバトル。
第1回戦「六文銭」
お祈り運ゲー・パイルバンカーだった。
第2回戦「G5 イグアス」
地形ハメ・パイルバンカーで、なんとかったぜ。
https://youtu.be/tP2GdXTJnLk
第3回戦「V.V ホーキンス」
四脚は飛ぶなー!!!!
https://youtu.be/BrpU45EKHRw
ありがとう、パイルバンカー。
ありがとう、グレネード。
ありがとう、アサルトアーマー。
ミサイル1基、使ったの許して。
ちなみに、ターゲットアシスト使っても使わなくても、パイルバンカーのタメ攻撃の直撃難易度は、体感同じぐらい。
・・・
パイルバンカー最高!!!!