Drill Drill Drill !! 2023/02/26 20:24

【D&D】アプデ進捗報告(追加だんじょん、会話差分)+ボツゲ供養

こんばんは、DrillDrillDrillです。
相変わらずコメントへのお返事が追いついておりません。す、すいません…。

本日はダンジョン&ダークネスのアップデートの進捗と予告
あとはそれだけだと味気ないのでフォロワー様にダンジョン&ダークネスを作るまでにボツになったゲーム案をこの記事に書いております。

会話差分を作っています

ご要望の多かった会話差分を作っております!
表情差分は…出来ないことはないのですが、完成後のゲームに手をいれるのはあまり現実的でないのでご勘弁ください…。すいません…。
(表情差分をやってみている話は後半にあります)

では1人例を取り上げます。エルバーンのムカつく冒険者代表アリサちゃんです。

屈服差分


戦闘に勝利、「わからせ」た後は会話が変わります。アリサちゃんは相変わらず食い気味にこっちを殺しに来ますが
一部の冒険者は怯えたり、諦めたり…様々です(予定です)

催○差分

催○後はちょっと会話が変わっていますね。
例に持ってきてから気付きましたが、アリサちゃんは催○後記憶を消されていました。
催○で「ご主人さま」や「先輩」になれる冒険者については
もうちょっとしっかり会話が変わるかなぁ…と思います。

追加ダンジョンを作っています

前の記事でも書きましたが、クリア後の追加ダンジョンを制作中です。
…それまで、やってる人が残ってくださっているのか…というのはもうご愛嬌です。

ダンジョンは3つ予定です。
ソロ攻略が1つ、冒険者の「掘り下げ」となるペア攻略が1つ、ラスト、自分+3人の冒険者で挑むダンジョンが1つ。

敵は全部新しいのを用意しています。神殺し後だし多少イカれててもいいかな?と思って用意してるんですが
なんかメガ○ン風になってきました。

そして、今回サムネにもなっている画像なんですが
クリア後のダンジョンではエルバーンの設定として考えていた冒険者のバックグラウンドをいくつか出しています。


こちらはアリサの裏設定です。事実ベースですがゲーム中ではアリサ目線で冒険の中でぽつりぽつりと語ってくれます。
ですので、ネタバレと思わずに受け取ってください。

王国がエルバーンを無法の街として冒険者に開放した背景でもあり
レドアが王国騎士団長に就任する前(前騎士団長についてはレドアとのダンジョンの中で判明します)
ですが、アリサとレドアのウマが合わない理由でもあります。


…と、こういった感じで今はバグを直しながらクリア後の要素などを作っております。
皆様にはかなりご不便や物足りなさを感じさせてしまったかと存じます。。
完成後にD&Dを覚えてくれている方が残っているかはわかりませんが
一つのケジメとして、しっかり要望に答えて作っていければと思います。

元防具屋(シルドレ)の緑髪ちゃんはクリア後ダンジョンの案内人として出す予定です。

1ヶ月後にはリリースできれば思いますが、焦るとバグがまたたくさん出そうなので
1ヶ月後(希望)という感じでお願いします。
お金はとりません。バグ修正と同じように無料でアップデートとして出します。


フォロー者様限定で今までのゲームのボツ案をだしています。
もし次回作があれば、ここから作るかも知れません。
まずはD&Dと向き合うことが先決ですので、供養としてどうぞ。

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