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妖怪の記事 (25)

ya-ho-games 2021/01/12 14:40

新作RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」最新ver1.01bに更新されました。(調整内容)

いつも応援ありがとうございます。
FANZA同人様独占専売、新作RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」、
本日1月12日、12時半ごろには更新された、最新のアップデートのお知らせです。

●ver1.01b●

●追加内容

・周回装置の選択で、隠しエピソード【オロチ】の閲覧が可能になりました。

・武人???が最終的に庭に現れた際、出会う直前に起こっていた出来事を話してくれるようになりました。

・一部スキル等の上方修正。


●修正内容

・しもべマストダイ修羅極に挑む際、
 最高難易度しもべマストダイを選択後、改めて選択しなければ選べなかった状態を修正。直接選択することが可能になりました。
 (選択ミスにご注意ください)

・予期せず取り外せない装備を修正。外せるように。

・一部ユニークボスに関し、適切な勝利判定にならなかった点を修正。

・その他いくつかの挙動を安定化

・一部シーンの色味に問題が出ていた点を修正

・一部シーン発生条件を緩和

・純情クリアの条件を緩和

・いくつかの呪われた防具を解呪


以上となります。
今後は、追加アップデートに関するご要望の募集をしつつ、検討させて頂きまして、
それらを反映した追加シーンを準備しつつ、
発売当初断念致しました、各難易度でよりシビアなオリジナルバランスを選択できる調整を組み込む予定です。


別件ですがクレアの小さな冒険記をはじめその他のRPGにおいても、昨年のコロナの影響をはじめ健康上の問題や、家族のガン闘病等で一旦休止状態なっていた追加アップデートも徐々に準備中ですので、そちらも楽しみにお待ちください。

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ya-ho-games 2021/01/11 20:00

新作RPGオヒイサマナー イージーとノーマル以上での分岐のヒントについて。

 いつも応援ありがとうございます。

 FANZA同人様独占専売、新作RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」
 に関しまして、物語中でも分岐が存在することが明示されていますが、
 今回はイージーでは真のラスボスには辿り着きません。

 ノーマル以上かつ、物語中で特定の条件を満たすことで、真のラスボスと戦うことが可能になります。 

以下、自分で真のラスボスを探したい方や、軽微なネタバレに繋がると思われる方は閲覧を回避してください。

















 ヒントとしては、最終局面で「ある人物」が呼び出そうとした「誰か」が「間に合ったかどうか」、
 それが真のラスボスが出現したかどうかを判別する目安となります。
 間に合っていなければ、それは真のラスボスではないということです。

 真のラスボスを打破することは非常に難しいかもしれませんが、ぜひ挑戦してみてください。
 
難易度に関わらずラスボスを打倒した後も、隠しボスは出現しますので、
そちらにもぜひ挑戦して頂けますと幸いです。

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ya-ho-games 2021/01/11 20:00

新作オヒイサマナーの追加アップデートに関するお話。

いつも応援ありがとうございます。
重要なことをお伝えし忘れておりましたが、
FANZA同人様独占専売、新作RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」は、いつも通り最初期が非常にお値打ちになっております。

一定期間が過ぎると標準の価格に戻り、予定しておりますアップデートで内容が大幅に追加されると価格がそれに対応して上昇します。
(システムの都合上、内容追加パッチを別売りで販売することが難しいため追加アップデートになっています)

この記事が投稿される頃に差し替えられているかはわかりませんが、
最新のV1.01bでは、「隠しエピソード」が2点追加され、一部スキルの上方修正を含めたバランス調整などが行われております。
差し替え完了の際はツイッターやHPなどで告知させて頂きます。
(HPに最新のverの告知が載っていない場合は、差し替えられておりません)


第一弾~第二弾のアップデートで登場する人物から、
知る人ぞ知るあの人、そしてやや顔色の悪い彼女をご紹介いたします。

果たして、彼女らがどのような形でオヒイサマナーの世界に関わってくるのか、楽しみにお待ちください。

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ya-ho-games 2021/01/10 20:00

発売中の新作RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」戦闘システムとSTGのデモ

いつも応援ありがとうございます。


今回ご紹介するのは、
[FANZA同人様独占専売RPG「神・妖魔大戦オヒイサマナー」](https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_171473/)
新たな戦闘システムアドバンスドターンバトル」を、
わずかに知ることのできる戦闘デモ、そしてミニゲームのSTGに関するデモ動画です。


戦闘システムは実際に手に取って体験することが一番楽しいものですから、
ネタバレを避けるために、二つ目の動画にしてあります。

●注意事項●
動画編集ツールの都合で30FPSとなっているためややカクついていますが、
実際のゲームでは滑らかに動きます。(STGはPCスペックや状況により処理落ちすることがあるかもしれませんが、動画はツールとの兼ね合いでカクついています)

STGデモ。
(●注意●侵略幽霊撃退ゲームとありますが、幽霊ではない妖怪や、通りすがりのチャレンジャー的な存在も現れます。結局全員倒す必要がありますが、あくまでノーマル敵のみ侵略しに来た幽霊です)

かつてKB様の素晴らしいコモンを元にカスタマイズした「妖魔大戦版のSTG」を、サークルメンバーの力により、ゼロからまったく別のものとして作り直したSTGです。
レベルが上がるにつれて、敵の動きが従来のものとはまったく別のモーションとなり、
手に汗握るSTG
となっています。
腕に自信のある方の本編そっちのけでの果敢な挑戦や、
霊場封印の息抜きにぜひプレイして頂けますと幸いです。

STGはスコア次第で、ここでしか手に入らない何かを得られたり、意外なあの娘が登場します。
初期選択では2キャラですが、物語の進行に応じて、選択できるキャラが増え、その誰もが別々の性能を持っています。
それぞれの強化能力にも差があり、数撃喰らっても耐えることのできるキャラや、ボムの所有数が多いキャラ、攻撃に癖があるキャラなど様々です。
ぜひお楽しみください。

●戦闘システムに関するわずかなネタバレ注意●(気になる方は閲覧しないでください)
 新たな戦闘システムに関して気になる方は
こちらの記事もご覧ください。

 戦闘デモ。
 新たな戦闘システム「アドバンスドターンバトル」における一要素をデモ動画にしています。
 瞑想(スキルツリー)によって「極意」を獲得し、
 極限への道に踏み出すことで、こうした新たな力を活用することができます。
 プレイヤーの感性、直感によって戦闘を有利に展開することが可能であり、
 動画内ではまだ公開されていない更なる新要素も瞑想によって得ることが可能になります。

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ya-ho-games 2021/01/09 20:00

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