アクマくん 2024/05/24 01:40

思案

連日同じ色塗りをしているからか、
結構早く塗れるようになってきました。

ちなみに、
今まで投稿した記事は、
最初に貼った画像がサムネになっていましたが、
最近サムネを自由に決めれることに気づいたので、
昨日あたりからサムネを調整しています。



余談
余った時間で、
ユニティとかLIVE2Dを少し触りました。

ユニティは去年3Dで操作するものを、
ネットにある手順見ながら作ったデータがありましたが、
画面の味方などすっぱり忘れてました。
⇒本気でやるなら本買ってやるしかなさそうですね。

LIVE2Dはまだ使い方は少し覚えていて、
アニメーションのイメージを少し考えていましたが、
オブジェクトをがっつり変化させるのは、
やはり厳しそうであるが、
オブジェクトそのものをパーツでわけて、
繋げて動かす方法が出来ないかを模索中。


鞭打ちのアニメーションの案を考え中


ドーラ視点


横視点

以前描いた鞭打ちのアニメーションは、
打つ側にカメラを向けて、
ヒット時に打たれる側に切り替えてましたが、
やはり、全体を映して
打つ瞬間から打たれる瞬間までを、
シームレスに動かすのが理想かなと考えています。

ああ、あと鞭視点で画面をグルングルン回して、
打つ瞬間にカメラが鞭の上後方から追いかける感じのアニメーション
⇒釣りゲームがイメージしやすい?釣りゲーやったことないですが。
を考えましたが、
描くのが難しいしできても微妙な気がするので、
案からは外れました。


なんか他に良い方法がないかを合間で考えてます。

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