五月雨式に
本日の概要
- 進捗
- Googleアナリティクス
- 最近ちょっとやり始めているエロゲ
- 美醜について
- 最近思った事
- 12月の総決算に向けて
ご無沙汰しました。はい。
今週もしんどかったです、はい。
何がしんどかったかは言わないですが。はい。
それでは、しんどいながらもコツコツ作業したものをUPしておきます。
今週描いたもの。
1
ビンタ前のイメージシーン
2
ビンタ後のイメージシーン
3
2を左右反転させたもの
4
ビンタ後のイメージシーン
5
挿入前シーンのトーンカーブ+コンストラストを上げる設定
6
挿入前シーンの顔を上げさせたシーン1
7
6のトーン+コンスト(略)VER
8
挿入前シーンの顔を上げさせたシーン2
9
8のトーン+コンスト(略)VER
1~4は、
以前描いたものを少しブラッシュアップして、
軽く色塗りしたものです。
ゲームに組み込みながら、
イメージして描いてます。
正直なところ、
ガチでやるなら引きのシーンが欲しいと思った。
→ビンタシーンは遠目からみて、
体勢が大きく崩れるほどの強烈なビンタ感を出したほうが、
たぶん勃起しやすいと思う。
ついでにおっぱいが揺れたら言うことなし。
であるが、それを書く余裕は今のところないです。
なので、絵で負けてるところを、
テキストと演出で補強するイメージ。
5について、
やっぱりコンストラストを上げる設定のほうが、
なんかリアル感がでて、
エロみが出てるような気がしました。
ツールの機能に頼らないという縛りなんて、
始めからないので、
まあ、使える所は使っていくスタイルが良いかなと思いました。
→思えば混合ブラシとかモザイクとかガウスとか普通に使ってますしね。
とはいうもののコンストラストVERを採用するかはまだ未定。
6~9について
以前描いた挿入前画像を、
ゲームに入れてみた時に、
「シエリの目線って真上で良いか?」
とふと思い、
顔をあげてドーラを見るというのもいるなー。
と思ったので、差分扱いで描きました。
最初に6,7を描いたのですが、
JPGにしてから見ると少し違和感を覚えたので、
8,9を追加で描きました。
もったいないので、
描いたものは一応全部使う予定。
あと作業としては、
先ほども書きましたゲーム側の作成。
主にテキスト部分+演出。
これは時間がなかったので、
動画を取ってアップはまた今度になります。
毎度のことですが、
おっぱいの大きさが変わってるように見えるのは、
私の実力不足です。
意図があるわけではありません。
→仰向けのおっぱいは沈み込むので、
通常より小さく見えるのが普通だと思いますが、
最初の段階ででかく描きすぎたっぽいです。
→でもエロく見えるのでそのまま使いたいです。
■Googleアナリティクス
数日前(10月28日?かな)くらいから、
グーグルアナリティクスを設定してみました。
アクセス解析機能をもったサービスです。
これやるときは、やってます、と宣言しとかないと、
裏でこそこそ調べてる奴と思われちゃうので、
基本的にこういうのを使う場合は言うようにしてます。
FC2にも似たような機能がありますが、
やっぱりちょっと違いますね。
→キーワード検索解析とか欲しかったけど、まあいいか。
こういうのって基本的には、
ガチで商売している人が使う機能というイメージがありますね。
例えば、ユーザーさんはどういう記事に集中して見に来るのかが、
わかるので、好みとかがわかりますね。
あとはイベント解析で、
私がアップロードしたゲームを、
どれくらいの人がダウンロードしてくれたかどうかも検知できます。
→ちなみにGoogleアナリティクス登録前の解析情報は見れません。
(私の場合は10月28日以降の解析情報が分かるという事です)
私のような素人が簡単に使うものと言えば、
そんなレベルなので、
基本的には役には立たないですが、
私が思うには、
将来的に荒らしが現れた時の抑止にはなるかなと。
私自身は素人なのでこの情報を使って、
誰か個人を特定するのはできないですが、
警察に相談する時とかにこの情報も一緒に渡せば、
全然違う結果になるかなと考えています。
→そもそも荒らしを作らないように、
立ち回らないといけないんでしょうけどね。
→過去ネット上で荒らされた経験もないですが、
念の為というやつですかね。
※というかこういうデータを見るのが面白いと思う性分なだけです。
はい、次の話。
■最近ちょっとやり始めているエロゲ
☆援助妊娠學園☆ V2.2
サブ救って!マジカルレヴァンティアチャンネル!~リスナー数で強くなる魔法少女~
どっちもまだ、
一時間程度しかやってないですが、
現時点では買ったのが失敗しちゃったかな、
と思う作品でした。
ダウンロード数が多い作品(値段も高め)=自分がやりたいエロゲ
ではないという事が、
期せずして証明されたような気がしました。
まあ、なんというか。
自由につくりすぎじゃね?
っていう所感を受けましたね。
ゲームには腰を据えてプレイした時、
初めてめちゃくちゃ面白いと感じるタイプのものがありますが、
少なくとも現時点ではそれは求めてないかなー。といった感じです。
プレイ時間が一か月くらいかかるゲームで、
めちゃくちゃよかったと思えるエロゲーで、
今ふと思いついたのが
VenusBlood -HYPNO-
これかな。
これはプレイ後三日くらい、
仕事に集中できないみたいな感じで、
頭をばぐらされた記憶があります。
話がそれましたが、
せっかく縁があって購入したのものなので、
ちゃんとプレイしようかなとは思っています。
次の話
■美醜について
私はどちらかというと、
美しいものが好きです。
ついでに言うと女性の体のラインって、
美しいから惹かれるものがあるのだと解釈しております。
で、
そろそろ醜も描かないといけないかなと、
うっすら考え始めてます。
なんでこんな話をするかというと、
2013年くらいかな?
ソクラテスさんというサークルさんがいまして、
その方の作品の中ででてくるある一文が、
ずっと頭に残っています。
「美しいものと醜いものはお互いに惹きつけあう」
みたいな感じの文言だったと思います。
この言葉自体は、
有名な方の言葉から抜粋したものだったはずですが、
私がこれまでであったエロを振り返った時に、
限界点に近いほど興奮する時って、
大体この構図になってるなーと思いました。
汚らしいおっさんが、淡麗の女性を、やりまくる。
これが人間の本能に刺さるんでしょうね。
→当然この構図だけを模倣してもエロくはならないですが。
意味合いとしては、
汚いのがいるから、美しさが際立つ。
逆も然りで、
お互いが循環して高めあうといった感じでしょうかね。
なので、
ドーラをもっと醜くしてもいいかな、
と考えていますが、
綺麗なものを描くのと、
醜いものを描くのとでは、
レベルが全然違うだろうなと思っています。
恐らくですが、
醜くするには余計なものを、
たくさん描かないといけなくなりますから、
そこから良い感じの絵にするのは、
なかなかハードルが高いんじゃないかな、
と思ってます。
まあ、
今のところ、
ドーラを描きかえるというよりは、
どっかのタイミングで練習だけはしておいても良いかなって感じですかね。
■最近思った事
2〇○○年 ○○〇記
と検索したら私が大昔に書いたブログがヒットしました。
読んだときに、
めちゃくちゃ懐かしいと思いと、
あの時はエロゲとは無縁だったので、
今よりは汚れてなかったなと思いました。
あの頃は、
辞書みたいな分厚い攻略本を最初から最後のページまで読んで、
どの辺に何が書いてるのか覚えてました。
ブログには、
当たり判定、ダメージ計算式、入力受付時間、
状態異常中の当たり判定からの入力受付時間の話になっていて、
今読んでみて、
何言ってんだこいつ。日本語使え。
と思うほど、マニアックなことばかり書いてました。
まあ、
一日の半分以上を同じゲームのプレイに費やして、
毎日やってましたから、
普通ではなかったかなと思います。
今は、
逆にゲームに対する集中力が増してくると、
気分が悪くなってくるので、
集中力を必須とする難しめのアクションゲームが、
あまりできなくなりましたね。
歳でしょうかね。
最後の話
■12月の総決算に向けて
年末に、
私がクリエイター活動としてやったことを、
振り返ろうかなと思っています。
その為の資料を準備しようかなと思っています。
まず第一弾として、
今年の2月に描いたもの、
アップしたものを、
まとめました。
それがこちら
例のごとく、
冒頭エロや本編回りの内容がちらほら入っていますので、
ネタバレに抵抗がある方は、閲覧を控えてください。
これを週一で、
今年の2月から12月までの分を作る予定。
最初の頃の絵なので、
ツールの使い方とかも全然できてなくて、
全てが手探り状態でした。
時間だけはけっこうあったので、
今から比べると、
一か月分としてのボリュームはかなり多めです。
以上です。お疲れ様でした。