【AI】お胸は手書きで理想の形に仕上げるべし【ゲーム制作】
ゲームの制作に入っています。
1作目は、とにかく完成させることが目標なので、超短編にして、できるだけ早く出す予定です。
裏ではシナリオを中心に進めていますが、それはまだ見せられる状態ではないので、キャラクターデザイン中の画像を置いておきます。
次の画像はヒロイン予定の女の子です。
構図は3Dモデルのスクリーンショットを使って制御していますが、その元になっているモデルはVRoidです。
これは3Dアバター用のモデルなので、裸体を表現するためのものではありません。そのため、脱がせた場合にはところどころに、特に胸に違和感が出ます。
これは服を着た状態での胸の形なので、上に持ち上げられ、少し潰れています。透明なブラを付けていると考えると、理解しやすいと思います。
そういうわけで、お胸部分は直接書いて、理想的な形になるように修正しています。
書き直すといっても、大きさとか形を調整してあげるだけです。あとは細かい部分は全部AIがやってくれるので、大したことはしていません。
生成ガチャがダメなわけではありませんが、細かい部分は直接書いたりして画像を編集する方が圧倒的に早いです。
上の場合は、元の3Dモデルの大きさでは物足りなかったので、がっつりと盛ってみました。最終結果と比べてみると、胸部分が大幅に変わっていますね。
このように、3Dモデルで構図を決める場合、服を着ている場合はそのまま使えそうですが、脱がせると手書きでの修正が必須そうです。