『荒くれ傭兵と戦う乙女』進捗4
こんばんは、叢雲です。
ここ数日、
「スキル発動」>「ダメ表示」>「だ、だめぇ!!!(ヒロインがエロいことされているイベント)」
というツクールデフォの流れが気に入らなくて、
「スキル発動」>「イベント」>その結果これだけの「ダメージ」を与えました
という流れにしたくて苦しんでいたのですが、やっと問題解決です。
まさかイベント処理のセットと実行が別になっているとは思いもしなかったです。
まあ、ターンの最中に割り込みでイベントをなんて、あまりやらないんでしょうけどね。
(デフォでは「キャラAの処理」>「イベント処理」がターン終了するまで繰り返されるみたいになっている)
スキル発動してすぐイベントという形でシナリオ(といっても短い物ですが)を持ってこれるので
戦闘の流れは大分よくなったかなと。
そして、エロい効果音も新たに仕入れてきまして、現在精査中です。