すみれぐさ 2024/02/11 21:38

2/11【製品版の開発をスタートしました(2/13追記)】

今回は開発版の本体更新はございませんが、製品版の組み立てが正式にスタートした事を報告致します。

製品版新規キャラの歩行グラが完成


※彼女が最後のチェンジ可能なキャラになります

割と序盤あたりから姿を見せるNPCのネネコさんですが、ある条件を満たすと彼女の姿で(地域限定で)冒険を進める事ができるようになります。

…といっても全衣装の歩行グラフィックが仕上がっただけでして、立ち絵はまだまだ調整が必要です。
具体的な物語の導入やイベントなども大まかな流れは決まっていますが、何度も構想を練り直す悪癖があるので今考えている通りのストーリーにはならないでしょう。

ネタバレにならない程度に、ある程度まとまったらまた報告します。

製品版新障害物「溶岩」の紹介

製品版では更に貴重なアイテムとそれに見合った凶悪なマップが登場する予定です。


※ロケーションは製品版の闘技場新エリアです
※前の画像に間違い(誤:コラセシア消費0 LIFE-100)があったので画像を差し替えしました 2024.2.12

開発版では火柱が大量に立つタイプのマップを中々作れず、後半では金策にすらならない天然水を持て余している方も多いと思います。
コラセシア2枚と天然水10本で溶岩を冷やして火成岩にするという、火柱の上位互換的存在が誕生しました。
アクアブレードを所持していると「天然水の代わりにLIFEを100消費する」という新しい選択肢も生まれます。


※冷やして固めた後は爆弾でドカン!

新技「氷爆斬」

大層な名前が付いていますが、「冷却する」「爆破する」をひとつにタイパ技です。


※情報が…情報が多い!

ごちゃごちゃ数字を並べていますが、障害物を除去している内に何がどうなっているのか直感的に分かるよう心掛けています。


メッセージウィンドウ右上に「アクアブレードなら天然水の代わりにLIFE100消費できるよ」と補足がありますが、そもそもアクアブレードは一刀両断可能な武器ではないので意味のないメッセージのように思えます。
武器を持ち替えて改めて調べれば2つ前の画像の状態になりますので…

…ですが、今回の報告では詳しく書きませんが「本来一刀両断できない武器でも一刀両断が可能になる」という新しい概念を製品版では実装予定です!
こちらはちょっと設定箇所が多くてテストプレイに時間が掛かると思いますが、ある程度情報がまとまったら報告致します。
念願のショック回復珠一刀両断も、順当に行けば上記の機能の一部として組み込む予定です。

今後のこと

次回の更新はv.1.08.2→v.1.08.3への更新になると思います。
ここで進行不能などの重篤なバグが見つからなければ、しばらく開発版の更新は行いません。

ただし、製品版リリースの目途が立った際に余裕があれば「開発版ではこういう追加要素がありますよ」といった感じの紹介マップをv.1.08.4以降に増設して投稿するかもしれません。
緊急性の低いバグが出ていた場合は、少し遅くなりますがそのあたりでまとめて更新という形を取らせて頂きます。


今回の進捗報告は以上となります。ここまで閲覧頂きありがとうございました!
それではまた、次回の記事で!


今回のオマケプランは「タイルセットを整理した裏話」と「製品版闘技場の紹介動画」と「v.1.08.3の追加機能(2/12追記)」です

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