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尻子玉の記事 (16)

すみれぐさ 2024/05/31 08:06

5/31(6/27追記)【開発版v.1.08.4を新規投稿】(まとめ記事リンクあり)

まとめ記事を書いていただきました!

「プリシアの冒険のやつ」作品予告ページにて、とても読みやすいまとめ記事を執筆いただき大変ありがとうございます!

誠に勝手ながら作者すみれぐさのCi-en固定記事へリンクを貼らせていただきました!

60時間くらい遊んでる体験版

まとめ記事 60時間くらい遊んでる体験版
Zero_Distance/ゼロ距離で 様

まとめ記事 60時間くらい遊んでる体験版
執筆 Zero_Distance/ゼロ距離で 様
・DLチャンネル ・Ci-en ・X ・DLsite

40時間遊べる体験版「プリシアの冒険のやつ」

まとめ記事 40時間遊べる体験版「プリシアの冒険のやつ」
aaaaaa 様


まとめ記事 40時間遊べる体験版「プリシアの冒険のやつ」
執筆 aaaaaa 様
・DLチャンネル・X


謝辞

作品予告ページに専用のまとめ記事を執筆していただきました!👏👏👏👏👏👏👏😭

私が依頼した訳ではなくご厚意で執筆いただいた記事ですので、心より拝謝申し上げます。
ゼロ距離で 様、aaaaaa 様、まとめ記事を執筆いただきありがとうございました!

お恥ずかしながら作者の進捗記事は情報が散らかっており、「このゲームってどんな感じなんだろう?」と少しでも興味を持っていただける方に少々不親切かもしれない…と常々思っておりました。
これらのまとめ記事には、拙作「プリシアの冒険のやつ」のプレイ感と魅力が濃縮されています!
皆様、是非ともご一読くださいませ!


緊急連絡(6/2更新)

最新情報!
6/2の内に無事、予告作品の申請が完了しました!🥳🎉
本日の追い込み作業を諦めて全集中したため、製品版に使い回せる紹介ページを作れました!
審査用のセーブデータやR18部分のスクショなど、今やったおかげで直前になってアタフタせずに済みそうです!(緊張しました…)

順調に行けば今週末前には予告ページが始動すると思いますので、その際は新規で小さめの記事を投稿すると思います。
以上、最新情報(6/2 23:40時点)でした。


(↓ここから6/2 正午の情報です)
製品版「プリシアの冒険のやつ」に関する方針変更
…のお知らせです。

◆現時点での製品版確定情報です。
・製品版の発売予定日(希望)は6月下旬(6/20~6/30の間)とします。
5/10の記事にあります「6月以降の発売見込み」に予定変更はございません。
・価格帯は2000円未満の予定です。


◆次に変更された方針です。
・「開発版v.1.08.4を体験版とした作品予告ページ申請」を最優先事項とします。

作者として発売日までにしっかり宣伝したいので、製品版発売予定日まで2~3週間ほど開発版v.1.08.4を体験版として作品予告ページで多くの方がDLできる状態に致します。

☆作者の思い違い
「予告作品登録」の扱いを根底から誤解してました。
てっきり発売希望日を申請した作品には手を入れられないと思い込んでましたが、これは勘違いで予告作品登録のヘルプを確認したところ「製作途中の情報でOK」とありました。

つまり、予告作品ページ&発売予定日を公開した状態と並行して、ギリギリまでクオリティアップできる…という神仕様です!
一度申請したら数週間は作品修正ができないと本気で思い込んでたので、滅茶苦茶嬉しいです。
今までずっと「今は時間ないけど、申請が終わったらまとめて製品版を紹介する!」みたいな事を言い続けてましたからね…


・製品版の申請予定日は6/7ではなく6/17に変更します。

申請日こそ後ろ倒しですが、発売予定日に遅れは出ておりません。
「作者自身が審査期間を異常に長く(2週間程度)見積もっていた事」が理由です。

落ち着いてDLsite様の作品登録ヘルプ「販売日の指定をしたい」を読み返したら「申請日から3日後以降」とありましたので、ドタバタしなくても十分予定に間に合うと判断しました。実際に本登録を試した訳ではなく不測の事態もあるので、まだ何とも言えませんが…


現在、本登録のリハーサルを兼ねて作品予告ページを作成中です!
一旦製品版制作の手を休め、審査用ピクチャフォルダの用意、R18シーンのスクショ、審査用セーブデータの作成作業などを優先的に進めております。
予告作品ページはログインなしでも開発版v.1.08.4をDL可能ですので、少しでも宣伝になれば…!
※製品版が発売された後は開発版v.1.08.4ではなく、別途の体験版を用意する予定です。


緊急連絡は以上となります。
宣伝と作品制作を並行して行えるという嬉しい誤算ですので、作品販売日が遅れる訳ではございません。
アカウントをお持ちでない方も是非とも近日公開予定の予告作品ページをご利用ください!
予告作品ページの申請が通り次第、追って新しく記事を作成致します!(今週半ば以降になると思います)

そして、コメントでの情報提供ありがとうございました!
大変参考になりました!

挨拶

ただいま製品版開発に追われており、スケジュールがギチギチのため追加要素の紹介はアッサリめになってしまい恐縮です!また、いつもより早い時間に投稿失礼します。

前回の開発版v.1.08.3の投稿記事にて開発版の最終更新と書きましたが、恐らく製品版が出てからもバグ修正など開発版サポートは行うと思います。
※製品版リリース時に開発版のDLリンクは削除致します。(詳細は6/7進捗更新記事にて)

ただし、サポートを想定しているのは「開発版→製品版へのデータ移行」であり、「製品版→開発版へのデータ移行」は予測不能のバグが発生する恐れがあるためサポート対象外とします。
※こちらでもデータベースやフラグの使い回しはしないなど対策を取っておりますが、同一のセーブデータを異なるバージョン間で行き来させる場合、必ずバックアップをお取りください。

上記の理由から、製品版要素を追加した開発版の更新はv.1.08.4が本当の意味で最終になると思います。

v.1.08.4の追加要素&変更点

【v.1.08.4の変更点】
☆開発版限定の追加点
・製品版限定の店売り装備品の一部(頭装備1点&インナー1点)を装備箱として配置
→置き場は自室の装備目録よりご確認ください

・闘技場EX試合にレア素材を固定配置(数回取れますが、いずれ消えます)
・闘技場EXに挑める状態&仲間2名を自室招待した後、糸引き沼の白いミミズ触手を調べると通行可能に
→特にイベントなどはなく、元々見えていた超MZ3種+レア素材が取れるだけです

・死霊王を100回以上倒していると、お試しで「撃破回数巻き戻し」を1度だけ使えます
→条件を満たすと始まりの城に下級天使が出現

☆製品版と共通の追加点
・コーストピア商業区の左側の商人を2Pカラーに変更
・セレブショップにステートドリンク社員を追加
・「緋梅の髪飾り」のグラフィックを一部修正

・真エンドで地図世界に出現する取引屋の条件に「取引屋と面識がある状態であること」を追加(実質変化なし)
→初見で連絡通路を無視して真エンドを迎えると、この状況で取引屋と初対面という矛盾が生じるので…
・支援センターに妖精地図のサンプルを展示
→製品版ではサンプルの仕様が若干変わる可能性もあります


それほど大きな修正点はありませんが、一部の進行不能バグやその他軽微なバグは修正済ですので実質の安定版になります。


一部の追加要素を紹介

支援センターに妖精地図のサンプル品を展示しました。
開発版には妖精地図は実装されておりませんのでご注意ください!


※地図サンプルはチュートリアル(魔王戦まで)のチュートリアル(港町まで)です

開発版には実装されていませんが、製品版の地図には世界の見え方が変わる楽しい機能(ワープ石へ直接移動)が実装されてます。


死霊王を100回以上倒すと始まりの城に👼下級天使が出現します


※どこからともなく出張してくれました

製品版とは仕様が異なり、死霊王撃破数を直接的に減らしてくれます。
そのあたりの説明も開発版専用で用意しました。

「DLの手順」

まず、c-ien様にアカウント登録を頂き、私すみれぐさのオマケプラン(無料)にご加入ください。

次に最新版(1.08.4)をオマケプランの記事よりダウンロード頂き、windows用の解凍ソフトにて解凍ください。

kaihatsu_1.08.4フォルダ→2023.4.21フォルダ内の「Game.exe」をダブルクリックする事でゲームが起動します。

その他の事はオマケプランの記事にて順次解説を入れます。
当ゲームへのバグ・不具合の報告などを頂ける場合は、コメントやメッセージなど頂ければ対応致します。

今後のこと(進捗)

現在、製品版のラストスパート真っ最中です!
全体のボリュームが想定を大きく超えているためゴール位置の見定めが難しく、着実に進んでいるものの「確実に〇日に終わる」という見通しが立たない状況です。
さすがに更に+7日という事はない程度にはゴールが見えておりますが、最悪+2~3日は伸びてしまう可能性があります。

オマケプランでは開発版v.1.08.4のダウンロードリンク、修正されたバグ一覧、製品版の一部機能を先行紹介する動画を掲載しております!
※本格的な新要素紹介は、作品申請後に全体記事で紹介予定です。

ここまで閲覧頂き、ありがとうございました!
それではまた次回の記事で…
次回は、申請完了!のタイトルにしたいですが果たしてどうなるか…
あと一歩の詰めが本当に大変です!


フォロワー以上限定無料

オマケプラン(無料)にて最新バージョン「プリシアの冒険のやつ開発版v.1.08.4」のダウンロードリンクがございます。

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すみれぐさ 2024/05/10 22:52

5/10【衣装グラ系の詰め作業】

作者近況
「128円(税抜)のパクチーで何をして居たのだか、云え。云わぬと、これだぞよ。」
「この根っこを切ってな、この根っこを切ってな、挿し木にしようと思うたのじゃ。」


※やりとりの元ネタは羅生門

本日も投稿が少し遅れてしまい恐縮です…!
作業に熱が入るとどこで区切れば良いのか分からなくなるので、気付くと時間が吹き飛びますね。

進捗報告

今週は後回しにしていた細かい部分の詰め作業です。
大まかにまとめると…
・衣装の細かい表示をゲーム本編に実装
・プリシアさんの新しい表情を追加
・武器を+4本制作
・新衣装などのアイコンを一斉制作
・新しい敵による絶命描写を追加
・その他諸々(ネタバレになるので報告できず…)

衣装&装備関連

以前の記事で紹介した水域に入ると光る衣装をフルセットで実装しました。


※地味ですがウサ耳とインナーも光るように
見返すと2か月も前の記事ですね…!地図製作やR18スチル制作を挟んでいたのでかなり巻き戻っての修正&追加作業です。

また、衣装の実装と新しい武器も色々追加しました。


※👆のやつは序盤用のアイテム収集装備です

元々は妖精達がイタズラ用に使っていたオモチャですが、真面目に使うと「宝箱などから複数アイテムが手に入る可能性を増やす」という中々のお役立ち装備。
これを使えば爆弾入りのタルなどから多めに手に入る確率がグッと上がります。
ネタ枠に見えて意外と終盤まで使えます。

表情差分と自室鏡台

ひとつ前の項目で見えていますが、以前要望がありました表情確認用の鏡台を自室に追加しました。
といってもまだテストプレイでしか機能しない程度ですが、表情セットの中から選択して閲覧する挙動になると思います。
※目・眉・口などバラバラに設定する事も考えましたが、組み合わせによっては破綻するためこの方法に…


※キリッとした目付きやウィンクなど追加

また、自室鏡台では一部装備の眼鏡・マスクの着脱を設定できるようにする予定です。
今回の進捗報告ではお馴染み、ヒーロースーツに仮面を追加しましたがこれも自室で着脱設定が可能になります(ヒーロースーツのみ、仮面は別売りになると思いますが…)。

余談ですが最近知れた某仮面のアメコミが可愛くて気になってます。

その他諸々

製品版の決定的なネタバレになるので避けますが、えげつないバッドエンドも同時進行で制作しておりました。
作者が今思い描ける限りの絶望に満ちたエロティックな展開になると思いますので、製品版では是非ともお気に入りの衣装とオプションで強大な敵に挑んでみてください。

最後に(発売日に関する訂正あり)

膨大な作業を前に制作も加速しておりますので、少々急ぎ足ですが今回の全体公開記事はここまでとなります。
閲覧頂き、大変ありがとうございました!

4/5の記事にて製品版プリシアの冒険のやつv.1.00の最終的な完成予定は「5月内申請、遅くとも6月内の発売」とありましたが、DLsite様に作品を申請してから実際に発売されるまでの審査期間がどれほどのものなのか私自身も把握できておりませんので「遅くとも6月内の発売」を「6月以降の発売見込み」と変更させて頂きます。

6月内の発売という数字には何の根拠もなく、私の希望的観測でDLsite様の審査期間を勝手に予想してしまった事をお詫び申し上げます。
「5月内申請」の部分に関しましては変更なく進めております。

それではまた、次回の記事で!


今回のオマケプランでは「新規インナー類の敗北スチル(2種類)への反映完了」と「新しく追加した通常敗北描写の一部紹介」となります。過激ではありませんが少々グロテスクな描写があるので閲覧注意!

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オマケプランでは「新規インナー類の敗北スチル(2種類)への反映完了」と「新しく追加した通常敗北描写の一部紹介」となります。過激ではありませんが少々グロテスクな描写があるので閲覧注意!

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すみれぐさ 2024/05/03 22:33

5/3【GWセール素材導入など】

作者近況
キーボード横の紙封筒からパチパチと聞こえる快音。
収穫したパンジーの種莢が袋の中で弾け飛ぶ音です。
熟したタネ達は秋にまた。

進捗報告

今週は新規R18スチル制作のラストスパートと、いよいよラストダンジョンの具体的な構築に突入しました。

新規敵キャラなどの導入

製品版では更にゲームボリュームが伸びるため、相対的に序盤~中盤の進行がもう少しサクサクになるような調整を検討中です。
今回は死霊族と機械族の雑魚担当の紹介です。


※最序盤から機械族を倒せれば部品回収もラクラク!
通しプレイの度に気になっていたのですが、死霊族と機械族を倒せるようになるのが実質中盤以降であったため製品版では序盤からサクサク倒せる候補を追加しました。

最弱機械族の追加は灯台攻略に、最弱死霊族の追加はタバサの魔法店で役に立つと思います(討伐記念品の冥府の瞳で品物を買えるなど…)。

死霊族の雑魚が増えた事で新しいギミック敵も一緒に生まれました。


※雑魚死霊を倒し過ぎると強くなる貞子の存在
単一マップに限定されたギミックですが、今まで以上に敵を倒す順番の吟味が求められるようになります。
また、画面左上の街道は盗賊団アジトからの直通ルートですので、ルート選び次第で序盤から良いアイテムを入手できる…みたいなマップ作りも楽しいですね。

ラストダンジョン制作中!

クライマックスを飾るに相応しい凶悪なラスダンにも着手し始めました。
イベント突入条件を考えたら更にえげつない強さになると思いますので、まだまだ調整の余地あり。


※敵が強いという事は、稼ぎも増えるという事…ッ!

ちなみにこれはまだ最終決戦への道中ステージです。
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、最終ボスもエンドコンテンツも倒し甲斐のある強敵にする予定です!

スチル制作も追い込み段階!

オマケプランで詳しく触れますが、諸事情からスチルの制作スピードが少し落ちてしまった事が原因となり想定よりも時間を食ってしまっています…
そのぶん差分に富んだスチルになりますので、R18シーンも製品版の見どころとして全力で制作中です!


※治療術師さんの大ピンチ!

このスチルの続きに関してはオマケプランでまとめて紹介しております!


進捗報告は以上となり、以下は作業環境の改善やツクール用素材を買った感想など本編とは直接関係ない記事になりますので、興味のある方のみ閲覧頂ければ幸いです。


作業環境の改善

ここから下はゲーム本編の進捗内容とは異なる上に少し長いため、「プリシアの冒険のやつ」関連の情報のみをお求めの方は読み飛ばして問題ございません。
若しくは、オマケプランまでスキップする事をお勧めします。

ゲーミングマウスにつきまして

ゲーミングマウスを一週間使ってみた感想です。
・最初は使いにくいものの慣れれば快適
・カーソルスピードとマウス感度(DPI)を微調整できるのが強い
・画像編集が今までよりも快適に!(マウスパッド必須)
→感度調整で1pxl単位のレイヤ画像の移動が容易に
・マウスとテンキーの一体化は細かい数値の調整などに意外と役立つ
・制御文字即時呼び出しは思ったほど使わない…
・clibor最強

スクロールスピードも変更したため、エディタ作業以外にも影響範囲が広いので不安も大きかったですが、何だかんだ和解できそうな予感がします。

余談ですがcliborは本当に便利&無料なのでお勧めです。
ゲーミングマウス関係なくコピペの作業効率が格段に上がりますので、これの存在をもっと早く知っておきたかったです…

新素材を導入

作品完成間際に新しい素材を買うのは少し気が引けましたが、ツクールストアで2024ゴールデンウィークセールを開催していたので何となく買わずにいた以下2点の素材を購入してみました。
「プリシアの冒険のやつ」にもいくつか導入済。
以下、買った感想です。

『エッセンシャルセットZ』

※RPGツクール作品以外にも利用可
MZデフォルト素材のちょい足しを謳っていますが…

★特に気に入った事
◆Pictures
そのままキャラクター歩行画像4体の全身イラストが同梱されてました。
・顔の隠れた一般男性兵士
・白衣風の緑髪成人男性
・妖艶な魔術師風の女性
・右目包帯の浅黒元気盗賊ボーイ
以上4名。
意匠を観察する限りツクールMZのリード君やプリシアさんと同じグラフィッカーさんが手掛けたもののようです。画像サイズも大きいためイラストとしても高クオリティ!
◆Tiles
色彩や形状にクセのない、アンティーク寄りな色合いのファンタジー素材。
ちょい足しといいつつもギロチンや拘束椅子、晒し台、円形の磔台などダークな素材があったので、いくつか採用しました。

★期待通りでなかった事
◆Character
前述した4名の歩行グラとSVグラなのですが…
「顔がMZ風、体の規格がMV」という…ちょっとチグハグな印象を受けて個人的に使いにくいと感じました。
色を変える程度の改変なら気にならないのですが、MZデフォルト素材との完全互換ではない点が気になりました。

◆Enemies
MZ敵グラフィックとはタッチが違うという点に注意です。詳しくは「エッセンシャルセットZ」で検索を。
エネミーグラフィック(人物キャラ)はPicturesをそのまま縮小させているようです。立ち絵と戦闘でのポーズ違いはありません。

★まとめ
MZデフォルトキャラと同品質の人物立ち絵が欲しい人、汎用性のあるXP系タイルセットを求めている人にはお勧め!
CharacterはどちらかというとMVデフォルト寄り。
Enemiesはデフォ素材とは画風が異なります。


『RPGツクール MZダークファンタジー素材集』

ツクール以外での使用不可
ダークな世界観を謳っていますが、どちらかというとノーブル(高貴)な印象です。
『エッセンシャルセットZ』のマップタイルの方が闇深(誉め言葉)です。

★特に気に入った事
◆Audio
戦闘曲、お城1、お城2、町1、町2の計5曲。城と町はそれぞれの別バージョンにも思えます。立派なお城/廃墟になったお城、明るい町/町の回想シーン的な。
戦闘曲は恰好良かったです!何かに使いたいですねこれ。
◆Characters
純正MZ系統の歩行グラです。ミニスカ天使と巨乳暗殺お姉さん…好き。
他にもダークヒーローや怪人系など珍しいラインナップ。
ロリ(ショタ?)魔導士にリザードマンやエルフなど亜人も入りますが、全体を見渡すと特撮ヒーロー系の歩行グラにも使えそうな印象でした。
◆Tiles
豪華絢爛な洋館系のタイルがたっぷり入っていました。
サンプルマップにはアンティーク調の法廷やカフェなどがあり、MZデフォルトとも相性が良いです。
魚が泳ぐアニメ付きの水場タイルという謎素材が目に付きましたが、壁に飾って水槽を表現するためのものですね。

★期待通りでなかった事
◆Pictures
まさかのバストアップイラストのみッ…!
足まで描かれた立ち絵が存在しません。
ミニスカ天使のおみ足は歩行グラなどを見て想像にお任せしますという事です。
顔グラフィック他の出来が良いだけに残念でした。

★まとめ
全身立ち絵が存在しない事以外はお勧めです。
MZデフォキャラと同品質の顔グラフィックと歩行グラとSVグラが全部あるのに、全身立ち絵だけが手に入らないのが耐えられない方にはお勧めできません。


最後に

今週の報告は以上となります。
R18スチルの調整に思ったよりも時間を取られてしまい気付けばもう5月…!
焦らず慌てず、ひとつひとつのタスクを着実に消化していきます。

ここまで閲覧頂き、大変ありがとうございました。
それではまた次回の記事で!

オマケプランでは製品版に実装予定の最新スチルの紹介となります。
ネタバレは避けますが、治療術師さんの尻子玉が抜かれる描写もあるので閲覧注意!

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オマケプランでは製品版に実装予定の最新スチルの紹介となります。アイキャッチ画像の治療術師さんの尻子玉が抜かれる描写もあるので閲覧注意!

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すみれぐさ 2024/03/29 20:43

3/29【進捗と新規エンドカードなど】

(作者近況)
コンクリートの隙間や植木鉢の端っこからノジスミレヒメスミレがひょっこり顔を出していますね。
特定のスミレは桜とほぼ同時期に満開を迎えるので、空を見れば桜色・地面を見やれば紫色と素敵な色合いの季節です。

それでは今週のプリシアの冒険のやつ(製品版)の進捗報告です。

進捗報告

新規装備品のグラフィック制作


※GIF動画でまとめて紹介

未着手だった頭装備と盾のグラフィックを重点的に作成しておりました。
我ながらデザインもだいぶ進化してきたと思います。

その中で個人的に気に入っているのはぬいぐるみ型の盾(?)です。


※先日、街のファンシーショップで見掛けたぬいぐるみから着想しました

ぬいぐるみを盾にするとは何事か!と思いますが、逆です。
これはぬいぐるみがプリシアさんを盾にしている状態です。
頑張れば割と序盤から入手できる金策装備で、防御力が非常に低い反面入手金額がアップするやつです。


※戦闘が始まればササッとプリシアさんの影に隠れるちゃっかり者

強化版一刀両断システム

兼ねてより実装を予定していた強化版の一刀両断についてです。
かなりストーリーを進めないと手に入りませんが、タイミング的にはエンドコンテンツの少し手前あたりになりそうです。


※ツクールMZパッケージキャラよりヤクモ氏が参加します
性別不詳ですが、立ち絵を見ると男性型のガッシリした骨格なので本作では男性として扱う予定です。一刀両断を教えてくれたフィデアさんの師匠のようなポジションになると思います。


※優美な花の香をまとう「剣聖香」を取り扱います
システム的には使い捨てのステータス付与アイテム。剣聖状態になったプリシアさんは例え剣を持たない素手状態でも巻き藁をバサバサ切れるようになります。
ほぼ全てのトラップを破壊できる状態ですが、入手にはそれなりの代償が必要となります。

進捗報告は以上です。
ゲーム本編の内容が小出しになってしまい恐縮ですが、自作ゲームの宣伝や今後の創作活動にも大きく関わるスキルを磨いていたため、記事のメインはそちらになります。

よもやま話

ひよこ王国

少し情報が古いですがDLsite様からのお知らせメールを拝読したところ、例のワードがひよこに置き換わる予定になっていたようで驚きました(新情報では「つるぺた」になったとの事)。

本編未登場の自創作設定の中に「ヒヨコ王国」なる組織があったため、すわ危急存亡の秋(とき)とばかりに冷や汗をかきました。


改名回避!

元々はひよこ指人形をヒントに生み出された存在で、実際のひよことは全く違います。ニワトリにならず永遠にひよこのままです。

これらは「怪霊(かいれい)」といい、影響力の少ない魔物みたいなものでプリシアの冒険のやつでいうスライム族みたいな存在です(上位種もいるため)。
活躍の機会が殆どないですが、そこそこ重要なポジションにいるのでいずれ創作物を通して紹介できればと思います。

aviutlとの和解が進みました

以前の記事で紹介し、プロフィール欄にも貼ってある自作ゲームの紹介動画ですが、あれを作った事がきっかけとなり「動画制作スキルの必要性」を強く意識するようになりました。

今回の記事アイキャッチもaviutl(仕上げはphotoshop)で制作したもので、小さな表示領域に詰め込める情報量が多いため「これは一体どういう内容なのか?」を素早く提示できるのはとても便利だと思います。


RPGツクールを弄り続けていたおかげか、以前触った時よりもずっと触りやすい印象です。
習作として新規エンドカードとR18G動画、アイキャッチGIF画像も含めれば3種類のムービーを作ってみました。
製品版リリース後は活動場所を増やしますので、今からどんどん軽率に作品を作って行こうと思います。

今週の全体公開記事は以上になります。
ここまで閲覧頂き、大変ありがとうございました!
オマケプランでは「新規エンドカード(GIFアニメ)の元動画」、「幽霊河童(前回記事で人格排泄受けたティティラさんがまた酷い目に遭う)動画」を閲覧/DLできます。

それではまた次回の記事で!

☆エンドカードも春の色に!

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オマケプランでは「新規エンドカード(GIFアニメ)の元動画」、「幽霊河童(前回記事で人格排泄受けたティティラさんがまた酷い目に遭う)動画」を閲覧/DLできます。

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すみれぐさ 2024/02/16 19:07

2/16【v.1.08.3を新規投稿しました】

新規記事としてプリシアの冒険のやつ(開発版)v.1.08.3を公開しました!
オマケプラン(無料)にてダウンロード出来ます。

はじめに

現在製品版プロジェクトが始動しており、本日付けで開発版用と製品版用で全ファイルを分離したため、開発版の追加要素&変更点はv.1.08.3が最終更新になると思います。
※進行不能バグや重要性の高い不具合が発見された場合、v.1.08.4へ更新すると思いますが細かい数値調整やアイテムの追加配置などはサポート外と致します。

v.1.08.3の追加要素&変更点

・ゲーム起動時に「RPG MAKER」のブランドロゴを表示
・妖精メモ実績欄に戦闘補正値を確認できるコーナーを追加
・闘技場の景品交換所横に大量取引マシンを実装

・魔界の一部マップグラフィックを変更(特に水回りが若干暗くなりました)
・一部のマップグラフィック(紫色のベッドなど)を改変して再配置
・キャラチェンジを行った際、眉毛の色も一緒に変化するように修正
・火竜王自室の構造を大幅に見直し、ゲームパッドでも快適に周回できるよう調整
・火竜王自室のマップ制覇ドリチケレートを「魔界宝珠所持数」へ変更&上限を引き上げ
・煉獄洞窟制覇時のドリチケレートを「制覇回数」へ変更&上限を設定
・煉獄洞窟のショック回復珠を1つ減らして爆弾タルへ変更
・火竜王宝物庫の上ルートに爆弾と金箱を大量に増量&下ルートの一部金箱を銀箱に変更
・縛りプレイ達成時の女神像に「今後も祈りの像を縛れるけど、実績などはない」「攻略に詰まった時はドリンクチケット利用推奨」という旨のセリフを追加
・神社ラン段位選択時に所持古銭数が表示されるよう修正
・疾風の手刀の被ダメージ上限引き上げのレートを古銭1枚/+5→古銭1枚/+10へ上方修正(今までの緩和分は反映されないのでご注意ください!)



※前回のオマケプランで触れた補正値項目です


※前回のオマケプランで触れた大量交換機です


※火竜王マップは快適性を重視し、RETURNポイントを追加しました

※魔界マップが以前より若干ダークな雰囲気に

※主に水辺のタイルが暗くなりました

厳選していた筈のマップタイルセットに一度も使用されていない水辺タイルが一種類残っていたので、今後の魔界拡張を見越してよい感じのタイルを追加しました。
当初はA~Eのワンセットだけじゃとても足りないと思っていましたが、足りないどころか持て余していたという体たらく…
製品版では更に楽しいステージを増やしていければ!

「DLの手順」

まず、c-ien様にアカウント登録を頂き、私すみれぐさのオマケプラン(無料)にご加入ください。

次に最新版(1.08.3)をオマケプランの記事よりダウンロード頂き、windows用の解凍ソフトにて解凍ください。

kaihatsu_1.08.3フォルダ→2023.4.21フォルダ内の「Game.exe」をダブルクリックする事でゲームが起動します。

その他の事はオマケプランの記事にて順次解説を入れます。
当ゲームへのバグ・不具合の報告などを頂ける場合は、コメントやメッセージなど頂ければ対応致します。

今後のこと

現在、製品版の追加コンテンツへ向けて制作を進めております。
また以前の様に週一程度の間隔で進捗を報告しつつ、4月内に製品版を申請orリリースできればと思っております。
※DLsite様への作品申請は初めてですので、何かあった場合はなるべく早い段階で逐次報告致します。

もう少し詳しい内容はオマケプランにて!
ここまで閲覧頂き、ありがとうございました!
それではまた次回の記事で!

フォロワー以上限定無料

現在最新バージョンが他記事にあるため、混同を避ける目的で当記事でのDLリンクは削除済です。

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