すみれぐさ 2024/03/01 20:29

3/1【進捗・製品版の新衣装など】

今回もプリシアの冒険のやつ(製品版)の進捗報告です。
今週行った作業として「ストーリー完結までの流れを確定する」「魔界マップの拡張」「特殊換金アイテムの入手手段」を全体公開記事で、「新規衣装と新システム」に関してオマケプランの方で報告致します。

魔界の拡張

魔界の新規マップ1

製品版のメインストーリーは開発版を「完全攻略した時点」から始まります。
分かりやすいよう始まりの城にEventなどと書かれたポイントを配置しますので、開発版・製品版どちらから作品に入ってもスムーズに進行致します。
今後はメインストーリーに沿ってマップを確定し、メインとなる目的地、次に装備や新規素材の入手箇所、サブイベントの流れで組み立てる予定です。


※魔界の新規マップ1
ある目的を果たすため、魔界浅層全域が探索範囲となります。
新規拡張マップは現時点で11箇所を予定しておりますが、余裕があればもう少し増えると思います。

特殊換金アイテムは開発版では換金以外に活用方法がありませんが、製品版では主に装備交換や特種な用途にも使われます。
主に魔界やエクストラダンジョン・魔箱から入手できますが、一部素材は新規イベントとして予定している「魔鉱脈」から採取する流れになると思います(画像では少し分かりにくいですがゲーム画面ではピッケルがアニメーションしてます)。
具体的な使用は固まっていませんが、ランダムで何かしらの鉱石が手に入り採掘回数によって枯渇する典型的な採集ポイント(再訪時に復活)でほぼ確定です。

敵キャラも未配置状態ですが、魔界の森と宝石の道が混ざり合う雰囲気で製品版ラストダンジョン手前らしく強敵を配置すると思います。

魔界の新規マップ2


※魔界の新規マップ2
こちらはオプティマ砦跡の東に広がる魔界の砂浜です。
ツクトリのダークファンタジー素材に暗いヤシの木があったので、この地域のために確保しておきました。
この先には更に探索できる「施設」を建設予定です。

【マップ描写の工夫】
また、本当に地味~な工夫ですがあるマップタイルを1つだけ追加した事で階段タイルがいっぱい増えました。
ちょうど浜辺のガケにある階段や先ほどの宝石森の階段がそれなのですが、一見するとまるで専用に描かれた階段タイルに思えます。

しかしこれ、普通の床タイルに階段の影を貼り付けただけのトリックアートでして、特にこだわりがなければ床タイルの上にこれを置くだけで多種多様な階段が生まれます。
※豪華な装飾がある階段などは別途キープ推奨です。

…つい得意になってしまいましたが、もしかしたら既に広く知られていて別段珍しくもない工夫だったかもしれませんね。
思い付き小ネタのため知っている方はスルーして頂き、初めて知った方のアイデア作りに役立てれば幸いです。


今回の全体公開記事はここまでとなります。ここまで閲覧頂きありがとうございました!
オマケプランの方で新衣装と新システムについて触れておりますので、良ければフォロー頂けると嬉しいです。
それではまた、次回の記事で!

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