すみれぐさ 2023/10/12 03:51

10/12【進捗報告とお礼絵更新】

西日に若干暑さが残るものの夜はだいぶ寒い時期になりました。

バグフィックスも落ち着いたので少しずつ新規要素・新規ストーリーにも手を付け始めています。
繁忙期につきゲーム本編の更新は中々進みにくいのですが、細かい素材などのお手入れなどを合間に挟みつつゆっくり進めております。


v.1.07で追加予定の新要素

そろそろ溜まっていたタスクも消化する必要が出てきております。

「フィデアさんの修行パート追加」
一刀両断シリーズの強化を行う修行パート追加です。


表示回りはまだ設定できてませんが、妖精メモを活用する予定です

開発版で追加できる修行要素はあと1つか多くても2つ程度のもので、残りは製品版のお楽しみ要素となります。
製品版では破壊不能の罠もまとめてバサバサ斬れる仕様にする予定です。


「魔界編の進行と探索箇所の拡張」
こちらはまだ画像を用意できませんが、現在糸引き沼方面のマップを工事中です。
アツマール版では糸引き沼→河童カフェの流れでしたが、魔界探索マップの一部として増設するため沼はもう少し範囲拡張、カフェは別荘や砦跡のような建造物タイプのマップになると思います。

アツマール版から一時的に消えている「カフェ内で河童に負けると発生する隠し敗北エンド」も次回アプデから復活すると思います(演出が少し変わるかも…)。
また、糸引き沼に新しいギミックも検討中です。凶悪な新型河童も登場するかもしれません。


v.1.07で追加しませんが今後追加予定の新要素

錆びた剣朽ちた剣の強化関連」
結構後回しにされていますが、v.1.06より新規で追加された新霊石「イクスクルード」と未登場霊石の「ヴェスペラー」も強化素材として関わってきますので、魔界編が固まるまでは手を付けられないでおりました。
こちらはv.1.08あたりから実装予定です。

「ネネコ着替えモード」
2023.5.7の記事のオマケプランで言及していたエンドコンテンツ的な着せ替え要素に関しても製品版に実装する予定でおります。


※色違い程度なら開発版でも簡素な着せ替えは作れるかも…

「魔王城クエスト」
これもできれば開発版の間に2~3個は追加しておきたいところです。
導入したツクールXP素材にも良い感じのボスキャラドットがありますので、これらを生かして爽快感あるバトル専用マップや特殊イベントを作れれば。

「闘技場の試合増設」
現状1パターンしかありませんが、十分な稼ぎ場所やチャレンジ場所として使えるようなバトルマップ・ギミックマップを追加する予定です。
製品版でのエンドコンテンツがメインになりますが、開発版でも1~3マップ程度を追加できれば。

「その他、地上マップ拡張」
既にお気付きの方もいるかもしれませんが、雪原の先に新しいマップの構想があったりします。
こちらは本編エンディングにのみ登場した、ウ=ス異本に関するミニシナリオが入る予定です。
当然、表紙のあの人も巫女さんも、プリシアさんも関わるものですが、本編エンディングとも連動している部分なので実装には慎重になっております。
最低でも魔界編が一区切り付いた後に実装予定です。



結構な量の詰みタスクですが、どれも実装は現実的なライン内ですので一つずつ着実に片付けていくつもりです。

今回の記事はここまでとなります。閲覧頂きありがとうございます!
v.1.07も少し大きめの更新になるのと11月頃までは繁忙期が続きますので、気長にお待ち頂けると幸いです。

また、今回のオマケプランは加入時に自動送信されるメッセージ内のお礼イラスト更新です。さすがに夏は終わっていますので今度は秋をイメージしたものにしました。

それではまた、次回の記事で!

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今回はオマケプラン加入時に自動送信されるメッセージ内のお礼イラスト更新です。元絵は葉っぱが1枚消えます。

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