10/23【立ち絵とスチルの進捗】
10月も下旬となり昼夜の寒暖差も激しく、冷たい夜風吹く時間は冬の鋭い空気と入れ替わりつつあるようです。
前回の更新から、細かい時間を見つけては立ち絵やスチルをチマチマと作成しておりました。
今回の更新も小出しとなり恐縮ですが、v.1.07での追加予定スチル及び剣士娘さんの立ち絵差分(服とインナーと髪型差分)が完成した事を報告致します。
v.1.07で追加予定のスチルと立ち絵差分
前回の更新同様、カットを組み合わせて魔界編ストーリーの補足説明スチルを作成中です。
※大胆な開脚ポーズですが、侵入者に早急な対処が必要だったため…
このシーンは前回紹介したスチルの1つ前のシーンになると思います。
侵入者に対して警告と威嚇射撃を行おうとしてますが、よく見ると既にスカートに被弾しています。
その後のシーンでスカートが回復しているのはわざとなのです(勇者の霊装のように破れても元に戻る設定です)が、このシーンに関して破けたままの方が良さそうなので後で描き直すかもしれません。
【剣士娘さんの立ち絵差分も進行中】
服とインナーと髪型差分は完成しましたが、まだゲームに反映しておらず…
データベースへの打ち込みは長らく中断すると作業がどこまで進んだのか忘れがちなので、まとまった時間で一気に打ち込んでいきたいところです。
※剣士娘さんは二人目のキャラチェンジ対象になります
このキャラも頭装備によって髪型が変わったりします。
立ち絵ベース自体はプリシアさんのため、髪型以外の変化は特に無いのですがある身体的要素をキャラチェンジで反映させるか考え中です。
10月の進捗状況
10月はちょこちょことスチルと立ち絵を描いていましたが、魔界編のエディタ作業は全く進んでおりません。
※
とはいえ、マップ配置の細かい調整やセリフ修正などの小さな作業は暇を見つけては対処しておりました。
今後のストーリー展開もある程度まとめてありますので今更詰まるような事もないかと…
10月も下旬に差し掛かり、ようやく繁忙期の峠は越えつつあるため、そろそろ大工事に取り掛かり始めても良い頃合いです。
立ち絵をゲームに反映させる作業が終われば、本腰を据えて魔界編制作に着手できる状況です。
今回も小出しになってしまいましたが、制作が詰まっているような事もなく何とか前に進めている状況です。
次回の記事更新までにどこまで進んでいるかは未知数ですが、健康管理・バックアップも整えつつ一歩ずつ確実に進めていくつもりです!
今回の全体公開記事はここまでになります。
閲覧頂き大変ありがとうございました!
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それではまた次回の記事で!
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