10/28【縛り再達成、スチル紹介、裏設定など】
今回の進捗報告は作者の縛りプレイ達成報告&スチル制作関係がメインとなります。
また、ゲーム内で登場しないキャラクターに関し全体公開記事でも作中の裏設定に少しだけ触れる予定です(サムネの人)。
作者自身の縛りプレイ、再びv.1.06.5で達成
今年の5/20の記事にてアツマール版の縛りプレイを11時間弱で達成していたと書きましたが、開発版v.1.06.5で再試行したところ8時間弱で縛りプレイを達成しました(魔王戦クリアまで)。
ちまちま進めていましたので1週間以上掛かりましたが…
開発版ではゴールまでの道のりが複数パターン生まれた事もあり、色々なプレイスタイルでも最終的にはクリアできる良いバランスに落ち着いているのではないかと存じます。
特に序盤の爆弾集めが楽になった事や、採草地の強化により回復アイテムゴリ押しをしやすくなった事などが大幅な時間短縮に繋がったと思います。
加えて悪魔、機械への対抗装備が増えた事で緋梅の飾り紐取得がマストでなくなった事も大きいです。
☆
前回の更新で変更点が入ったのは、実はこの縛りプレイで不便と感じたところを修正した結果です。
他にも死霊王周回に不便を感じた点がありましたので、こちらもv.1.07にて修正致します。
↓音が鳴ります
※ナラガ爺ちゃんを効率良く分からせるお参りルートです
主な変更点は…
・ラルア湖(北東)のワープ石位置を上のハス葉に変更
・ワープ石飛び先を更に1マス右側へ移動
・お帰り用の移動床を設置
※いつものやつと組み合わせると周回が更にスピーディに!
何十回も周回する事が前提のマップの割に、無駄にウロウロしないといけない変な構造でしたので直線的な移動ができるよう調整したつもりです。
特に縛りクリア後は装備を整えて撃破数を稼ぐレベリングができるスポットのため、チリも積もれば大きな時短になると思います。
このようにv.1.07からは死霊王分からせ参道が開通しますのでお楽しみに!
上層部キャラに関しまして(微ネタバレあり)
物語を進めると異界の人物がしばしば所属組織の「上層部」に関して言及しますが、そこに属するキャラクターは直接勇者の物語には関与しないため、名前もビジュアルも特に明かす事はありませんでした。
今回はその中でも治療術に関わる裏設定キャラクターの軽い紹介をします。
※ティティラさんは異界で最高レベルの治療術を使えます
彼女は「ティティラ」という名の組織構成メンバーの一人です。
上層部での地位も高めで、治療術に加えて異界装備の開発にも深く携わっています。
今回、特に魔界編に於いては縁の下の力持ちとして人知れず頑張ってくれたり、治療術師さん(現場担当)が無茶な事をすると裏でしっかりフォローしたりしています。
実は以前の記事のオマケプランにて、彼女のイラストが左下に小さく掲載されていたりします。
賽銭箱でやりたかった演出の没案でしたが、彼女達が何故魔王が所持していた賽銭箱の札絵候補になっていたのか…特に深い理由はないのですが、このナゾは恐らく製品版のエンドコンテンツで回収されるでしょう。
今回の全体公開記事はここまでとなります。
まだ忙しさが残る時期ではありますが作業中・移動中にあっても、次はどこを掘り下げようか頭の中は創作の事でいっぱいです。
時間が細切れになりがちでして、現在は中断しても比較的再開が容易なスチル制作に集中しておりますが、11月からは本腰を入れてゲーム本編にも大きな更新を入れていく予定です。
ここまで閲覧して頂き大変ありがとうございます!
それではまた、次回の記事で!
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今回のオマケプランではティティラさんに関して追加イラストも交え、追加の裏設定を少々。
それと剣士娘さんが捕縛され、○問されるv.1.07用イベントスチルの一部を紹介します。
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今回のオマケプランではティティラさんに関して追加イラストも交え、追加の裏設定を少々
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