やる気Zの叛逆 2024/03/02 02:54

【けふの進捗】LEVEL4のイベントアニメーション完成

LEVEL4のイベント用アニメーション完成

昨日今日はひたすらLEVEL4のアニメーション作ってました。
↓動画です。(実際のゲーム内では無限ループで再生されます)


まずは露出狂の定番、コートからの通行人に見せつけプレイです。
このあと潮吹き差分があります。

通行人からしたらたまったもんじゃないですね。
急に露出狂が目の前に現れて潮吹きマーキングされるなんて。(大歓喜)


夜中の公園で露出するってなったら、もちろんブランコに乗りますよね?
ええ。そうです、ブランコに乗ります。はい。公園で露出するならブランコは必須です。はい。自然の摂理です。はい。


と、こんな感じのアニメーションをひたすら作ってました。
LEVEL4では主人公の変態性が爆発します。
倫理観はどこかに捨て去りました。

今後の予定

LEVEL4のマップ作成と、もろもろの実装を進めていきます。
この土日で終わらせたいのですが、LEVEL4では一部イベント処理を変更する予定なので、終わらない予感がしています...。
新規機能の実装が神がかって一瞬で終わったら日曜日中に終われるかも...。


最近思ってること

なんか作業進むにつれて諸々のクオリティが上がってきている感じがします。
なので、このまま進めていくと最初に作ったものは相対的に低いクオリティになりそうで悩みどころ。

対策としては、最初のOPに後半で作ったイベントを差し込もうかな?とかを画策しています。
後半で作ったクオリティ高めのイベントを冒頭に持ってきて、そこから回想で過去に戻るような感じで。

たぶん、もともと一定のクオリティを出せるくらいの経験があれば、むしろ最初がクオリティ高くて(やる気あるから)徐々にクオリティが落ちていくような傾向になりやすいと思います。
ですが、自分の場合はまだまだイラストとかイラストとかイラストとかの経験値が低いので、数をこなすにつれて成長してクオリティが上がっていく現象が起こっている気がします。

いずれにせよ何かしらアウトプットしないと成長しないので、作りたいもの作りながらどんどんスキルアップしていければなーって思います。

引き続き頑張りまする。

ではー。

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