進捗とゲーム作りは孤独だね雑談
今回の進捗ですが、予想通りに予定とは違う方向で進んだのでそちらのご報告をと思います。
昨日の進捗。
予定としてはCGを進めるはずでしたが、絵を描ける環境に移せずあまり進んでいません。
その代わりにデバッグ作業を兼ねるテストプレイをやっていました。
感想としては、すごい楽しんでました。最近はがっつりRPGをやらなかったので、自分の好み通りに作っているのもあり、普通に楽しんでました。もちろん不具合や気になった部分の追加修正も間に挟みつつです。
そこで見たプレイ時間ですが、エロを基本飛ばしでぎりぎり2時間未満。私は攻略を分かっている+探索場所も把握していることを考えると、普通に2時間超えるボリュームになってそうです。
一応、自由度のある部分を省いて難しく縛りプレイ気味にして最低ラインを見つつの攻略なので、自由に遊べば難易度は易しく、プレイ時間も減らせる可能性はありますが、やはり2時間越えと見るのが自然かなと。人によっては3時間以内と見るべきだろうか。
正直ゲームとしては綺麗にまとまっていることもあり、このまま発売してしまいたいなぁ…。という気持ちが幾分あります。
それだけゲーム制作はしんどいものなのです、孤独な戦いですからね…。
何とか気持ちを押し殺し、追加要素の作業を進めていきます。当初の期限までにはまだまだ猶予もありますし、初期の構想的に追加したい要素が残っています。
本日の進捗目標。
絵を進めたい、のですが正直分かりません。もう一度デバッグ作業をしつつ、追加要素のために下調べをしていくかもしれません。様子を見ながらなので確定は難しいでしょう。
まだ数日は身近なところがバタバタしてるので、落ち着けるのはもう少し先になります。完全に集中できる環境に戻れるのもまだ後になるでしょう。
一作品としては、もう完成に漕ぎ着けたといって問題ない段階に到達しているので、少し気持ちを落ち着けてあまり慌てずに作業を行いたいですね。
先に少し話題にも出しました、ゲーム制作って孤独だねといった雑談。
複数人制作に関しては行ったことがないので分かりませんが、個人製作は間違いなく孤独との闘いだと思います。
当たり前ですが、完成するまでは誰にも全てを話せないわけですから、反応なんてものはまず期待できません。そんな中で、今行っていることは本当に意味があるのだろうか…?と自問自答しながら永延とゲームに向き合い続ける必要があります。
それに景色が変わらないという点も辛いです。景色とは、作っている風景ですね。
作ったゲーム画面や絵作りの作業といったことも、一日二日で生まれ変わったかのように見え方が変わることなんてありません。むしろ、繰り返せば繰り返すほど見飽きてきて、見るのもしんどくなったりします。
それに、仮に完成したとしても思ったような反応が返ってくるとは限りません。世の中には他にもたくさん面白いゲームがありますから、反応が返ってこずそこで力尽きる人だって山ほどいることでしょう。
自分で言うのも何ですが、よくもまあこんなことを連日続けているよなぁとつくづく思います。数年にもかけてゲームを作って続けている方はすごいですよね。
私は元々孤独に耐性があるのと、ゲーム作りが好きで妙な使命感も持ち合わせている関係で何とか続けられている側面があります。現在、他に趣味らしい趣味がないのもある意味追い風と言えば追い風。
ついでに言うと、SNSは見る専以外ではほぼ使ってないですし、見る分にもほとんど見ていません。これはSNSに気が行き過ぎてゲーム作りに集中できなくなるので完全にやめました。宣伝などで活用することもないと思います。
ゲーム作りは人に勧められるような作業ではないですし、途中で挫折した人がいたとしても攻められないよなぁと思うものです。それだけにゲーム作りをして完成させるだけでも本当にすごいことだと思います。
こうやって毎日記事を書いているのも、ゲーム作りに何かしらの変化を感じたい気持ちがあるからだと思っています。少なくとも書いている記事の内容は毎日違うわけですから、何かしらちゃんと動いていると感じられているような気がします。
この機会に、ゲームを買ってくださったり、記事にいいねやコメントを残してくださる方にお礼なども。
本当にありがとうございます。毎日変わり映えがないゲーム制作の中で、毎日の変化が見えるものなので気持ち的にも助かっております。
ただ、辛い分ゲームが完成するのは嬉しいものです。
また辛さを知っている分、ゲームを作る方には応援したい気持ちがありますし、ゲームを完成させた方を見ると本当に良かったなぁとも思います。
何だかんだ言いつつも、自分は作る側にいられて良かったなと思いますし、今後も続けていきたいものですね。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。